“竟然真的能強行褫奪屬於地下城的混沌道具。”
只不過,似乎已經引起地下城的注意了,不知道會有什麼不好的事情發生。
蘭斯一邊擔心著,一邊把剩下的三個鍊金炸藥都給褫奪了,然後掛在自己的腰上。
看了一眼面板,好像地下城意志沒啥表示。
“嗤~”
無能的地下城。
玩梗完,檢查了一下這些魔物沒有掉落東西。
地下城裡的魔物和外界不一樣,無法從屍體身上直接獲取材料,因為屍體會被地下城消融,但是會掉落一些相關的好東西。
接下來,他從腰包的夾層裡掏出雷恩給他的那份手繪地圖,開始確認自己的位置,準備前往第一區域的公共聚集地。
其實,整個所謂地下城的構造,並不是真實存在於物質界地表之下的某個洞穴。
而是依託於物質界存在的某種獨立相位空間。
這裡面的面積比外界看起來要廣闊得多,有時候一片森林或者一座山脈都能被裝在裡面。
而且,每個地下城都會根據開拓者攻略的進度,被劃分為很多個危險等級不同的區塊。
每當冒險者們成功打通並徹底消滅一個區域的領主時,那個區域的節點就會產生一個絕對安全區。
那裡才是所有進入地下城的冒險者們真正用於休整、交易和聚集的地方。
甚至很多實力雄厚的大型公會和商團,會選擇花大價錢在那裡大興土木,建設屬於自己的駐地。
而最神奇的是,每次整個地下城被完全攻略後,雖然所有的魔物和礦物資源都會進行重新整理重置,但那片已經被開拓出來的安全區域依然會被完整地保留下來。
在那個被規則庇護的安全點裡,任何魔物都無法靠近。
那裡有著健全的臨時旅館、黑市交易以及相對穩定的環境,是地下城裡唯一充滿煙火氣的地方。
蘭斯此行的第一個目標就是那裡。
第一區域因為靠近入口,重新整理的魔物能級普遍太低。
對於那些志在爭奪團隊榜單排名的精英小隊來說,在這裡刷怪不僅效率低下,而且獲取的冠冕值少得可憐。
所以這裡並不是這期夏季冠冕的主戰場。
他們肯定早早就越過這裡,直接殺奔更深層的區域去了。
蘭斯目前的規劃很清晰。
先去那個安全的公共營地把補給和休整的落腳處給安排好。
然後先折返回第一區域的後半段。
那裡的職業級魔物密度會稍微高一些。
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