看到這條說明,蘭斯的呼吸都忍不住加重了幾分。
這效果簡直強得有些離譜了!
他自身王權武庫的判定值是3點。
如果再加上這強制扣除的2點抵抗閾值。
這意味著,以後在面對卓越級以下的敵人時。
除了那些少部分品質極高的稀有裝備。
大部分普通職業者手裡的武器和道具,在他面前根本沒有任何抵抗能力。
“從今天開始,請叫我地下城悍匪。”
蘭斯在心裡美滋滋地調侃了一句。
然而,當他的目光掃到第二條效果說明時,嘴角的笑容稍微僵了一下。
【成就效果二·仇恨標記:地下城的混沌意志對你的無恥行為容忍度已達到極限!當任何領主級魔物或精英級魔物感知到你的存在氣息時,將立刻無視場上原有的目標仇恨機制,強制將你鎖定為最優先的擊殺目標】
這地下城的破意志居然這麼小心眼的嗎?
蘭斯有些無語地撇了撇嘴。
不過他仔細在腦海中琢磨了一下這個機制,反倒幸災樂禍地樂出聲來。
對於那些隊伍配置不齊或者實力較弱的普通冒險者團隊來說。
這個強制仇恨標記絕對是一個致命的負面狀態。
可以想象一下那個畫面。
一個團隊的法師正在後排安逸地輸出領主。
突然間對方發瘋一樣捨棄了前排肉盾,直接衝進後排把脆皮秒了,這誰能受得了?
但對於擁有超強單兵作戰能力和無限體力的蘭斯來說,這就等於瞌睡來了送枕頭的大好事。
要是別的競爭團隊正在辛苦圍剿精英魔物。
自己大搖大擺地去附近溜達一圈。
那怪物直接就拋下對手,紅著眼睛跟著自己跑了。
光是想想那個畫面都覺得身心舒暢。
這效果確實對得起“地下城惡客”這個霸氣的名字。
不過也是因為解鎖了這個新板塊。
蘭斯突然間想通了一件事情。
排行榜上那些大公會的團隊和頂尖個人,他們獲取積分的速度之所以這麼誇張,絕對不僅僅是因為隊伍的殺怪效率高。
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