自從在那場戰略會議上下達了“交疊式推進”的戰術改變之後。
蘭斯接下來的幾天,日子過得相當規律且充實。
除了每天雷打不動地去給妮芙解決夜宵問題,就是帶著對方練練級。
他能夠清晰地感受到面板上職業經驗的穩步上升。
但除了經驗值的提升。
在這幾天裡,蘭斯還察覺到了一種古怪的感覺。
那種感覺,就好像是在冥冥之中,有兩股無形的東西持續不斷地朝著他的身體匯聚過來。
這種體驗,有點像他在英靈洗禮中,獲得那種泛概念聲望值時的感受。
但兩者之間又有不同。
這兩股力量更加凝聚,更加純粹,就好像有一道核心把它們聚攏在了一起。
它們圍繞著蘭斯旋轉,卻因為缺少某種“媒介”,始終無法真正地降落到他的身上。
蘭斯稍微思索了一下,很快就明白過來了。
這兩團東西,應該就是自己這段期間透過傳播,一手造就出來的“傳說”雛形!
只是,因為這次夏季冠冕的攻略還沒有正式結束。
他目前身上沒有稱號作為容器來承載,這兩個傳說就只能像無根之水一樣,游離在他的身邊。
“真是期待最後地下城結算的那一刻啊。”
蘭斯感慨了一下,只不過,為什麼是兩個傳說,他有點不太理解。
……
而另一邊。
這幾天對於在暗處的猩紅喪鐘小隊來說,日子可以說是在煎熬。
自從蘭斯強行改變了三大公會的整體戰略陣型之後。
雖然攻略區域的絕對速度有了一定幅度的下滑,但是最直觀的結果就是:傷亡率斷崖式地降低了。
這不僅僅體現在防範猩紅喪鐘的暗殺上。
更重要的是,在清理區域內海量魔物的時候,一旦有些前排團隊遭遇強敵導致戰況焦灼,相鄰網格內的其他團隊就會快速完成補位和支援。
這種密集的交疊陣型,讓幾乎所有的區域清掃戰,都演變成了以多打少。
而猩紅喪鐘。
從戰術改變的第二天開始,他們就不斷地碰壁。
剛開始的時候,卡西斯依然保持著以往的傲慢。
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