“羅勝,這次如果還遇到趙溪的話,可以將我們的條件告訴她,盡所有可能拉攏她,最次也要得到她在現實的更多資訊。”
羅勝點了點頭。
對於是否能再次遇到趙溪,羅勝覺得機會不大。
如果他還是處於前三次任務中,再次遇到趙溪的機率會比其他沒遇到過趙溪的血門使徒高。
這是血門任務的特點,曾經一起出現過在同一個血門任務中的血門使徒,下次一起的機率會大一些。
但羅勝這已經是第四次任務了。
第四次任務與前三個任務的難度相差很多,若是真的遇到趙溪了,這不僅對趙溪來說是個災難,對羅勝來說,同樣也是災難!
血門研究所最近的一項研究表明,前三次血門任務的難度會根據進入其中的血門使徒的次數進行平均。
也就是說,如果任務中有三個血門使徒,一個是第一次,一個是第二次,一個是第三次,那任務難度平均下來就是第二次。
這對第一次進行任務的人來說,任務難度增加,但對第三次進行任務的血門使徒來說,難度降低。
因為前三次任務的難度並不高,所以這種分配方式一般來說有利於任務完成率。
之所以會這樣,是因為第一次進入任務的血門使徒本身就沒什麼用處,但第三次進入的血門使徒的經驗就相當珍貴了。
用一個第三次任務的血門使徒換一個第一次任務的血門使徒,絕對是賺的。
但這是針對前三次任務,到了第四次,這種情況就發生了變化。
如果一次任務中有三個血門使徒,其中兩人分別是第二次、三次任務,只有一個是第四次任務,那麼這次的任務難度不是第三次任務的難度,而是第四次!
也就是說,只要隊伍中有一個第四次以上的血門使徒,那任務難度最低都會是第四次,而不會被‘中和’成為第四次以下!
所以,如果遇到了趙溪,不僅趙溪要提前經歷第四次的任務強度,羅勝也會少一個強力隊友。
這對羅勝來說,不是災難是什麼?
本來第四次任務的強度已經很高了,死亡率接近三分之二,若是再遇到趙溪,怕是這個死亡率還得提升。
儘管上次趙溪解決了那件血門任務,但之後研究得出,趙溪是藉助了那個陰修才能製作出符籙等物。
雖然其能繪製符籙與特殊飛鏢的手段不俗,這種能力不能算做趙溪的真實實力,若是沒有陰修助力,其本身不可能有解決第四次任務的能力。
所以羅勝面上應承著,心裡卻在想著不要遇到。
就在這種複雜的心情中,血門,出現了。
看著那扇血色門扉,羅勝深深地吸了一口氣,走了進去。
剎那的恍惚之後,羅勝清醒了過來。
扭頭四顧,他看清了周圍的情況。
此時他在一條官道旁的大樹下站著,身邊還有一男兩女三個人。
不遠處則是一輛趴窩的馬車,有個趕車的中年人正在修車,看樣子他應該是原住民。
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