這次的傳送,和以往的感覺,有些不太一樣。
那種半夢半醒的感覺消失了,葉昊已然能在這次傳送中,保持一些基本的知覺。
取而代之的,是一種渾身都被打散成基本粒子,然後在目的地重新組成的奇異感覺。
老實說,這種感覺並不好。
能在主神傳送中保持意識,是一個很客觀的指標。
這意味著他的實力,已經抵達了所謂的【四階高階】。
立於無垠的沙漠中,葉昊為自己達成這一里程碑,而感到高興。
四階高階,不止能在傳送中保持意識,這還意味著輪迴者擺脫【主神為刀俎,自己為魚肉】的困境,翻身做主。
如果是元祖無限的量產版主神,它的抹殺功能,只對四階高階以下生效,四階高階以上,就可以硬抗抹殺。
換句話說……對於四階高階的輪迴者,恐怖片不想去,就可以不去。
任務不想做,就可以不做。
主神只能扣他分,讓他負債,卻不能真正殺死他。
——這次恐怖片結束,就拿一具分身試一試,主神抹殺的含金量……
出於穩妥起見,他還是打算做一做實驗。
畢竟,目前的主神,看起來並不是簡單的量產版雜魚主神。
——當務之急,還是先在這場恐怖片裡刷夠分數,搞定凌空懸閣……
葉昊如是想著,抬起腕錶,檢視起本次的任務。
【主線任務,埋葬不死祭祀伊莫頓,獎勵全隊D級支線劇情1個,獎勵點數1000點】
【東海隊、東美洲隊、西海隊、森洲隊,已提前進入輪迴世界。】
【殺死對方小隊,未開啟基因鎖成員,將得到2000點獎勵點數,C級支線劇情1次。殺死對方小隊開啟基因鎖成員,將得到7000點獎勵點數,B級支線劇情1次】
【己方隊員被殺掉一個將計數負一分,殺掉對方成員將得到正一分,最終數目乘以2000,將是雙方團隊剩餘成員得到的獎勵點數。若團滅敵方小隊,將獎勵全隊C級支線劇情1個】
不得不說,這次的輪迴世界資訊量,比起上次的駭客帝國,可要大太多了。
首先依舊是經典的腦力零環節,任務內容沒有任何彎彎繞繞,殺就完事了。
就是感覺有點抬舉伊莫頓了……那個菜逼如果不被加強,怎麼看都配不上全員D級支線劇情。
五隊團戰,且中洲隊最後入場……
葉昊並不覺得奇怪,因為上一場恐怖片裡,中洲隊貨真價實的無傷團滅了印洲隊,並且刷了複數的A級支線劇情和1個S級支線劇情。
就連四階初級的強者,中洲隊也殺死了兩尊,更是完成了救世任務。
這樣的實力評分,就算腦力零,也足以在所有小隊中名列前茅。
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