騰空截擊,讓他距離死火領主更近。
更近,能看到的細節就更多。
最吸引他的,自然是那對翅膀。
要知道哪怕是領主,也不是隨便就能diy自己身體的。
新的器官,是需要耗費大量資源拉通流程的。
就相當於大公司上馬一個專案,不是說老闆拍板這個專案就能跑通的。
老闆拍板,只能說這個專案立項完成了。
但從立項到落地,中間還擱著不知道多少艱難險阻。
各部門的拉通、資源的協調、資金的投入、風控等等一堆亂八七糟要考慮,想要上馬專案真不是這麼簡單。
領主給自己身體加零件,大概就和專案從立項到落地差不多。
你要說加個零件沒用,或者說副作用都能接受,那領主隨便搞。
不過想必沒有領主會這麼腦殘,而在這種前提下想要加零件最保險的方式是什麼?
招個有類似專案落地經驗的專案經理來。
有經驗不一定能保證專案穩成,但至少能大大增強專案的成功率。
畢竟該踩過的坑,人上個專案肯定踩了。
該注意的事項,人家上個專案也注意了。
協調資源路上碰到的問題,基本上大差不差。
相應的各個節點,人家也能很好把控。
而對於滾石領主來說,幹掉死火領主獲得他的記憶就相當於他給翅膀這個專案找了個有經驗的專案經理。
當然了,前提是他能獲取這部分記憶。
就好像你去外面招人,你也難保不會碰到某些簡歷造假的夥計。
“傻逼!”
對於滾石領主的嘲諷,死火領主的回應也很簡單。
誠然,他己經發現對面這個傢伙是六階了。
但六階又如何?
不是沒有破局的希望。
自己只需要激怒這個傻逼,將他完全牽制住,就能為其他領主爭取到制勝之機。
是的!
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