廖一凡展現出的戰鬥力,遠超一般初階骷髏將軍。
剩下的五百餘名骷髏武士在低階骷髏將軍的率領下,向廖一凡步步逼近。低階骷髏將軍親自出戰,將廖一凡視作同階勁敵。
苦戰終於降臨,廖一凡持續施展“劍輪斬”,在高階骷髏武士之間靈活穿梭。
飛襲而來的骨箭,以及“陰火球”和“寒冰球”,構成了廖一凡的最大威脅。他必須在高速旋轉中精準地閃避這些攻擊。
實在不行可以硬吃骨箭和‘陰火球’,但‘寒冰球’必須避開,一旦被減緩行動,旋轉節奏就會被打斷。
尤其是其中一位弓箭初階骷髏將軍,對廖一凡的威脅最大。每支骨箭皆能精確瞄準廖一凡的胸骨,迫使廖一凡不得不揮動骨劍,將弓箭初階骷髏將軍的骨箭一一擊落。
這個時候不能停下來,如果被骷髏武士逼停,廖一凡就會被五百多個骷髏武士耗盡魂能而亡。
廖一凡刻意避開了骷髏將軍,儘管他有能力一擊必殺初階骷髏將軍,但這樣做會讓他停下腳步。
低階骷髏將軍的力量也足以完全阻止廖一凡。
憑藉速度上的優勢,和強大的精神力,廖一凡每次都能在關鍵時刻轉變方向,寧可少殺幾個高階骷髏武士也不冒險。
廖一凡優先鎖定並擊殺遠端高階骷髏武士和骷髏法師。幸運的是,這些遠端高階骷髏武士和骷髏法師的數量並不多,且由於遠端攻擊的特性,它們均獨自站在遠處。
這使得廖一凡能夠逐一將其擊殺,無需擔憂陷入包圍。
至於弓箭初階骷髏將軍,就隨它去吧,反正它的骨箭己經射得差不多了,威脅大幅降低。
高階骷髏武士的數量持續減少,而低階骷髏將軍對廖一凡束手無策。
骷髏將軍尚存九位,只需其中一位骷髏將軍成功阻擋廖一凡一次,廖一凡便會陷入困境。
骷髏將軍的速度無法追上廖一凡,其智力也頗為有限,不懂什麼叫配合圍殲。廖一凡在骷髏群中靈活穿梭,宛如鬼魅般飄忽不定,劍鋒所指之處,頭骨紛紛飄散。
廖一凡的精神力固然強大,卻也難以承受如此巨大的消耗。他既要精準操控雙骨劍,對高階骷髏武士造成致命打擊,又要提前預判骷髏將軍的動向以巧妙躲避。
經過兩個小時的激烈戰鬥,他的精神力消耗己經極限。
還剩下低階骷髏將軍一個,初階骷髏將軍八個,高階骷髏武士二十多個,這些高階骷髏武士離骷髏將軍很近,廖一凡沒有著急殺掉。
廖一凡鎖定一個初階骷髏將軍和它身邊的三個高階骷髏武士,廖一凡一路轉了過去,結束‘劍輪斬’的同時,‘撼嶽’砍掉了初階骷髏將軍的頭骨,‘擊風’也順勢擊斷三個高階骷髏武士的頸椎骨。
之所以選擇這個初階骷髏將軍,是因為它距離其他骷髏將軍最遠,這樣一來,廖一凡便有了一些時間來吸收這個初階骷髏將軍的魂能,以便恢復自身。
在其餘初階骷髏將軍抵達之前,廖一凡己恢復了部分魂能,然而“劍輪斬”這一技能卻不能再用了。
魂能可透過吞噬來恢復,但消耗的精神力卻難以迅速復原。若缺乏精神力的精準操控,‘劍輪斬’就是白費力氣。
剩下的戰鬥只能正面硬剛,好訊息就是骷髏將軍只剩下八個了,高階骷髏武士不到二十個。
廖一凡只要控制好戰鬥節奏,還是可以取得勝利的。
廖一凡最大的優勢在於速度,他自然不會放棄這一優勢。
廖一凡靈活移動腳步,展開游擊戰術,確保自己每次面對的骷髏將軍不超過兩名,且避免被骷髏將軍從背後襲擊到骨體。
高階骷髏武士的攻擊廖一凡還能扛住,基本不用消耗魂能恢復骨體。
。能魂的凡一廖耗消地慢慢會也,骨的凡一廖斷不砍算就,了好麼那不就擊攻的軍將髏骷階初
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