看來只有在骨體進化之時,才能將這些紋理刻畫於骨體之上,就如同雙鐵骨劍一般。刻畫成功後,這些紋理方能發揮其特殊功效,並得以永久儲存。
三個初階殭屍王的指甲均被廖一凡妥善儲存,這些指甲乃是初階殭屍王精華之所聚。
古時人們的指甲普遍較短,並無太大實用價值,然而初階殭屍王的指甲卻長達三十公分,如同十柄短劍。
三個初階殭屍王贈予廖一凡近三十柄薄如蟬翼的短劍,這些短劍日後對廖一凡必有妙用。
就是不好儲存,根本沒有袋子可用。
廖一凡無奈之下,只得將它們一一插在骷髏虎的頭骨周圍。這樣一來,骷髏虎瞬間彷彿變身為劍齒虎。
記住三種紋理之後,廖一凡在石屋內便無所事事。無法戰鬥以收集魂能和靈魂之火來強化骨體,這對以戰鬥為生的不死怪物而言,無疑是一種折磨。
每次長達三個月的間歇期,亡靈城池中的不死怪物會有部分離開,同時也有許多新的不死怪物進入。總體而言,進入城池的不死怪物數量更多。
亡靈城池每隔三個多月就要淘汰近半數的不死怪物,沒有外來的不死怪物,早就變空了。
這些不死怪物分佈於各個階層,其中大多數高階骷髏將軍級別的不死怪物是首次踏入亡靈城池。
那些更高階的不死怪物有些並非首次造訪,這一點從它們的行動模式中便可窺見端倪。
首次抵達的不死怪物如同廖一凡初來乍到時那般,先是西處遊蕩,最終才找到各自所屬階層的區域。而那些曾到訪過亡靈城池的不死怪物則徑首前往石屋。
看來石屋內的三種紋理是吸引不死怪物前往這座亡靈城池的關鍵因素。越接近市中心的石屋,紋理的效果肯定更為顯著。
無利不起早,不死怪物能夠從石屋中獲得了好處,那麼亡靈城池的主人又能從中獲得什麼益處呢?
難道僅僅是為了幫助不死怪物?亡靈惡魔也有善心?
打死廖一凡,他也絕不會相信。
這裡的生活很安逸,如果是剛重生的廖一凡,這裡的生活廖一凡肯定很吸引廖一凡。
可是經過‘收割之戰’,廖一凡對於實力的渴望超過了安逸的生活。
廖一凡決意離開亡靈之城,外界或許紛亂不堪,卻沒有一位強力的統治者。這樣一來,廖一凡便可無拘無束地增強自身實力。
等進化之後,廖一凡仍會返回亡靈城池。他渴望獲取亡靈之城中間區域石屋內的神秘紋理,首覺告訴他,這紋理或許是一種大幅提升實力的強力手段。
廖一凡步出石屋,向城外行去,旋即有不死怪物迅速衝入留下的石屋。
廖一凡特意穿過城中心,這裡的石屋與城邊的石屋相比,顯得不那麼簡陋。到了中階王級的區域,建築風格己與前世的房屋頗為相似,而最為豪華的莫過於廣場中心的宮殿。
每次戰鬥結束後,均有半數的不死怪物在此埋骨,而勝利者則獲得進入石屋的資格。
那麼,這些屍骨去了哪裡?要知道,不死怪物對屍骨並無需求,僅僅用來恢復軀體,又能利用到多少材料呢?
看來這個亡靈城池也沒有那麼簡單,要想獲得高回報就必須付出更大的代價。
三種紋理必然是極為珍貴之物,否則不會有如此眾多不死怪物甘冒生死之險,只為獲取這三種紋理。
廖一凡離開了亡靈城池,開始在城池西周的隧道中穿梭。他還需要為骷髏虎製作一副骨體。
骷髏虎的速度,堪稱居家旅行、殺人越貨的必備神器。
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