‘每三年派大軍出去送死一次!沒有貓膩誰信啊?’
這個問題不是現階段廖一凡考慮的。
既然存在西處戰場,那麼下次狩獵羽族靈魂就要改變方向了。否則在下次戰鬥中,廖一凡極有可能在第一時間就被擊殺。
此次戰役廖一凡吞噬了十位超凡羽將的靈魂,靈魂之火得以淨化近三成,廖一凡所能儲存的魂能因此激增近三倍。換言之,若靈魂之火完全淨化,廖一凡的魂能將實現十倍的增幅。
而廖一凡的魂能原本就比同階的不死怪物多出五倍,因此相當於其魂能比同階不死怪物高出五十倍。
下次吞噬羽族靈魂需要三年之後了,目前廖一凡的首要任務是恢復骨體,重新銘刻肋骨上的防禦紋理,進化為低階骷髏王。
最後一個目標最為簡單。
如今的廖一凡能輕鬆進行越階戰鬥,在實力更強的練罡羽將和擎山羽將手中成功逃脫後,他的信心大增。
面對低階王級的不死怪物,廖一凡相信自己會很輕鬆戰勝。
好吧!應當能夠戰勝。進化至王階後,廖一凡察覺到後面的每一次進化,實力增長愈發顯著,這也使得越級戰鬥的難度越來越大。
廖一凡有點缺乏信心了,修復二十西根防禦紋理肋骨之後,從低階王級不死怪物的手中逃脫肯定毫無懸念。
最低先立於不敗之地。
用魂能成功修復了受傷的骨體後,廖一凡犯愁了。
現有的金屬元素不足以讓廖一凡完全恢復所有肋骨。被練罡羽將和擎山羽將打斷的肋骨大部分沒能帶回,當時只顧逃命,哪還有精力顧及掉落的肋骨。
掛在骨體上帶回來的部分僅夠重新構建十根肋骨,有總比沒有強吧。
先構建出十根具備防禦紋理的肋骨,剩下的部分後面隨意找些骨頭拼接上,裝個樣子吧。
廖一凡耗時一週,重新打造了十根嵌有防禦紋理的鐵精肋骨。經過此次靈魂之火的淨化,廖一凡精神力與魂能顯著提升,銘刻紋理的技藝愈發嫻熟。
構建完防禦肋骨之後,廖一凡取出了‘繳獲’的擎山羽將長槍。
這把長槍必然包含了多種高階金屬,對於擁有金屬效能力的廖一凡,其價值不言而喻。
果然,長槍中蘊含的鐵精足以讓廖一凡重新構建五根肋骨,且其中還包含兩種特殊金屬。
這兩種特殊金屬廖一凡完全不認識,不是前世見過的金屬,重生之後他也未曾有機會獲取相關知識。
無奈之下,廖一凡只得先將這兩種金屬妥善儲存,以備將來使用。
廖一凡跨上骷髏虎,開始了狩獵。他決定先隨意擊殺幾頭塵孽,熱熱身並恢復消耗的魂能。
或許是吞噬了越來越多的羽族靈魂,廖一凡默認了羽族對不死怪物的稱呼,“塵孽”二字便自然而然地在靈魂之火中浮現。
廖一凡踏上了低階王階的進化之旅,此次他意欲挑戰的目標是一位低階王階的殭屍王。
一是殭屍王的戰鬥力更為強大,其魂能和靈魂之火也更為充沛。透過吞噬更強大的靈魂之火進化,進化後的實力增長肯定也多。
二是廖一凡有一個創意,希望透過殭屍王的指甲來實現。那麼,如果能夠吸收低階殭屍王的魂能和靈魂之火,是否會使這一創意的實現更加容易?
廖一凡開始在隧道中搜尋低階殭屍王。
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