最後經過公正的計算,江然需要支付給語程40枚硬幣,葉夜35枚硬幣,運用【神蹟】防偽,不用擔心有人撒謊。
“好吧,不過我現在可拿不出這麼多錢,我什麼時候籌夠了錢再給你們,放心,我不是會賴賬的人。”
江然也有些頗為無奈的笑了笑,事實上兩人在這次行動也就賺了十枚硬幣,作為打手而言,這個價錢相當便宜了,甚至某種意義上來說完全是幫忙......
這該死的世道,賺錢果然沒有花錢快啊!
“那我們就得先離開了,還有事情要辦呢,等下次見面再找你要錢!”
語程帶著葉夜揮手告辭,江然也開始沉下心來清點收穫。
首先是神紋層數的增加,代表內部儲存的能量數量也相應增加,至於使用【神蹟】的消耗減免,並沒有太明顯的提升。
每天凌晨自動獲得三枚硬幣,聊勝於無吧。
最重要的當然還是總算完成了星圖任務【至少獲得三個區域的規則認可,其中一個數字不低於五】!
江然攤開手掌,上面是一枚全新的硬幣。
硬幣所描繪的圖案並不算太清晰,有無數細線作為底紋,中間是一個小巧精緻的玩偶,四肢連線著細線,被擺出一個扭曲到極致的姿勢。
“這是來自【人偶】的神蹟......”
【人偶】可以讓使用者製造一種肉眼無法看見的細線,初級用途是可以織網充當防禦,或是進行切割,當做攻擊的一種手段。
當然,這些細線最主要的用途是——當他們長時間與活物接觸時,會不斷的侵蝕對方身軀,只要完成侵蝕,對方就會化為使用者的人偶!
使用者可以利用絲線操控人偶的行動,甚至可以讓人偶使用原本的【神蹟】!
最無解的是,這消耗的是人偶自身的能量,而非使用者的能量!
當然,控制人偶和操縱人偶本身就需要大量的能量支援,也不是說使用者什麼都不用投入了。
同時控制的人偶每多一具,所有人偶控制的消耗和難度都會增加!所控制人偶的實力同樣會影響這一點。
江然並沒有做過測試,所以現在還無法得出明確的資料。
【守墓人】【苦行僧】【自由】【大罪】【命運之輪】【人偶】。
不知不覺間,他的能力似乎就已經超乎尋常的多了起來,更別說其中【守墓人】可以操縱三具屍體,【大罪】有七種不同能力!
能力的增多並非完全是一種好事,在提供更多選擇的同時,也讓臨場反應更為艱難,難以選擇更好的應對方式。
如何處理這些雜多的【神蹟】,的確是個問題。
好在這些能力互相獨立,不會因為某一種次數使用過多就影響其他能力的使用。
“呼,接下來的路更好走了,也更難走了......”
江然總覺得忽視了點什麼,第六區域好像是通關了,好像又遺漏了點什麼。
他最後將注意力放在新出現的星圖任務上。
【親手殺死一位真神的分身或投影】








