《規則怪談:我在死亡遊戲中封神》第280章 有點門道(1)

作者:銀色誓言·5個月前

第280章 有點門道

【雙方每人共五張起始手牌,每一回合打出一張牌,然後比較場上雙方卡牌的攻擊力總和,更多者獲得一點積分,更少者摸一張牌】

【率先積攢到5點積分者獲勝,或是有一方手牌用盡,則雙方比較當前積分,積分更高者獲勝,若積分相同,則仍有手牌的一方獲勝】

“每一回合比對的是雙方場上的總戰鬥力,也就是說戰鬥力越高的卡牌,越早放入場中,收益越高嘍......”

劉成在心裡再次默唸了一遍規則,然後翻開自己的五張手牌。

【食屍鬼/陣營:鬼/攻擊力:2】

*【當有卡牌被移出場上時,你場上的食屍鬼增加一點攻擊力】

【吊死鬼/陣營:鬼/攻擊力:4】

*【無特殊效果】

【餓死鬼/陣營:鬼/攻擊力:5】

*【餓死鬼無法因任何原因增加戰鬥力】

【符籙師/陣營:人/攻擊力:3】

*【當此牌置入場上時,攻擊力更高的一方失去一點能量】

【捉鬼師/陣營:人/攻擊力:2】

*【當此牌置入場上時,場上所有鬼勢力卡牌失去一點攻擊力】

“這鬼牌有點意思啊......”

劉成略微有些小驚訝,本以為只是單純比點數的遊戲,沒想到每一張不同的卡牌除了攻擊力不同之外,竟然還有陣營的劃分和獨立的特殊技能!

目前他手牌中攻擊力最高的牌是【餓死鬼】,而特殊效果卻是無法以任何方式再額外增加攻擊力。

這就意味著後續可能有卡牌的效果是增加其他卡牌的攻擊力!

同樣也意味著......那些攻擊力較高的卡牌有可能帶有一些負面作用,需要視情況而打出,如果無腦丟擲攻擊力較高的卡牌,很有可能會適得其反!

而攻擊力最少的卡牌【食屍鬼】卻帶有成長屬性,只要有其他牌被移出場上,就能夠無限進行成長!

這同樣也代表著——可能有其他卡牌的技能是將對方的一張牌直接移出場上!

如果過早放出高攻擊力的卡牌,可能會被對方用這樣的技能直接換掉,得不償失!

“不錯,這遊戲稍微有點味道了!至少不是純粹的拼運氣遊戲,值得我認真玩上一把!”

劉成手中的五張牌當做扇子扇了扇風,看了看對面露著微微陰森笑容的小男孩,抽了一張牌扣置打了出去。

他不可能先一步亮出自己打的牌,不然只是送情報給對方,同一個回合雙方必須一起開牌,這樣才是公平的規則!

小男孩同樣沒有過多猶豫,將一張牌推了出來,雙方同時開牌,劉成打出的牌正是沒有任何特殊效果,攻擊力為四的【吊死鬼】!

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