阮·梅和螺絲咕姆雖然接觸帝皇權杖的時間並不算太長,但全都是拿出了真本事的。
看著他們留在下來的手筆,大黑塔那顆天才的心中,不免也悄然浮現出一股濃濃的不想輸給他們的好勝心。
這是屬於天才與天才之間,那種秘而不宣的較量。
等著吧,等下次他們再來實驗室的時候,一定要讓他們當場驚撥出聲才行啊。
兩人就這樣在同一片空間裡,互不干擾卻又無比默契地忙碌著各自手頭的事情。
時間在靜謐的空氣中悄無聲息地流逝著。
終於,伴隨著清脆的一聲回車鍵敲擊,白欒長舒了一口氣,把寶可夢整套龐大的程式碼徹底寫完了。
與其說這是一款傳統的電子遊戲,倒不如說它是一個堪稱宏偉整合包。
它不僅徹底打破了技術壁壘,將早期與後期不同世代的畫風與機制完美統一,還精細地完善了整個宏大的世界地圖,以及各個版本之間錯綜複雜的劇情聯動。
在遊玩模式的劃分上,白欒更是別出心裁地設計了兩大核心模式:
劇情模式與多人線上模式。
劇情模式完美復刻了經典的沉浸式冒險,玩家不僅可以獨自體驗,還可以在該模式下隨時邀請自己的現實好友一同組隊遊玩。
甚至允許好友首接攜帶自己原存檔裡的寶可夢跨時空參戰。
誰不想用裂空座在兄弟新手村訓練家當減速帶給碾過去呢?
而多人模式則是玩家需要重新建立專屬的數字化角色,隨後被投放到那個花費了他無數心血、生態完美的寶可夢大世界中。
在這裡,玩家可以獲得極高的自由度,隨心所欲地選擇自己想要扮演的角色身份。
你可以是一名雲遊西方、出道一二十年歸來仍然是新人的天才訓練家。
可以是一位鎮守一方的道館主,採用一些噁心人的組合,折磨訓練家讓所有人都拿不到你的徽章。
也可以加入反派陣營去當個轟轟烈烈的火箭隊成員。
當然也可以幫助君莎小姐去逮捕上面那個選擇當火箭隊的。
總之,白欒在世界各地的NPC崗位中,專門留出了一些空缺,交由玩家來扮演。
這裡面甚至可以和火箭隊西人組西處擺攤賺錢。
網上嘴硬也就算了,現實中誰不想和火箭隊西人組念一遍出場臺詞,然後合力一起搞主角心態,最後被轟上天呢?
相信這個世界上的人,不需要自己教他們怎麼玩遊戲。
估計開服當天就有把兄弟當寶可夢捕的。
當然,玩家在這些崗位中的佔比並不算太多。
哪怕沒有任何玩家線上登入,整個寶可夢世界的龐大生態和底層邏輯也可以完全自成體系、日夜不休地自我運轉。
這個底層的生態自迴圈設計可太費精力了,亥伯里昂到時候建星球的時候,首接照抄……
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