彌月音飛起來了。
這就是字面意思,她並沒有學會飛翔,而是被面前這個身高兩米有餘的女武神一擊轟飛了出去。
血液肆意奔湧,融合到風中,融合到雪中,只留下肉體撕裂的疼痛。
力量的差距,使得彌月音的整個身體都在這一擊之下顫抖不己,如果不是在空中的緣故,只怕她早就腿軟的連站立的力氣都沒了。
但目前的情況也沒好到哪去,甚至更糟。
她己經用十幾條命證明了,在一個速度、力量、身體強度全方面高於自己的敵人面前騰空究竟有多愚蠢。
被擊飛的瞬間,地面上的女武神己經做好準備,金色的紋路近乎覆蓋了大半個戰場。
和最初的女武神不同,即使是逸散的雷霆,其強度也需要彌月音用出全力應對,如果被擊中,那麼她的小命當場就得交代在這。
輕車熟路的將力量匯聚於槍尖之上,在女武神那柄巨大騎槍落下之前,她先一步出槍,點在天空中蔓延的雷霆之上。
身體借力再度遠離,彌月音險之又險的避開第一道攻擊。
再之後,是第二道、第三道……
憑藉著對於自身力量的精準掌控,彌月音就好像一個在雷暴中起舞的飄逸蝴蝶,透過攻擊雷霆所產生的反作用力,一次又一次躲避著女武神那來自地面的攻擊。
這一行為看似輕鬆寫意,可只有彌月音自己知道其究竟有多麼難以達成。
她必須在0.01秒之內評估面前的雷霆能量水平,然後精準分配體內的力量,將其凝聚到槍尖之上。
不能太多,太多會擊碎雷霆,然後正面迎接女武神的攻擊。
不能太少,太少會導致雷霆入侵自己體內,從而造成瞬間的身體麻痺。
此外,出槍位置也是大有講究。
但凡槍尖有絲毫偏移,那麼她的移動軌跡將會發生變化,從而導致自己無法維持這種脆弱的平衡,最終的結果就是被女武神一槍捅死。
最關鍵的是,這一系列行為中,留給彌月音思考的時間極其短暫,說是轉瞬即逝也不為過。
她不是揮出一槍就達標了,而是要保證每一槍都是這一水準。
只有這樣,她才有機會在女武神的攻擊中暫時存活,也僅僅是活下來。
死的次數多了,彌月音固然能保持這套小連招,可在這時,她才悲催的發現,自己沒機會攻擊女武神。
這可不是什麼跑酷遊戲,沒有什麼只要堅持的夠久BOSS就會自動死掉的說法。
指望一次耗空女武神的力量也不現實,彌月音只會更先一步被榨乾。
察覺到這一情況後,少女在某次閃避後,選擇主動出手。
躲過了騎槍,但在下一瞬,巨大的手臂落下,首接砸斷了彌月音一隻手臂。
後者恍若未聞,雷霆在體內奔湧,刺激著全身上下的每一條肌肉。
限制解除!
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