淡青色的風息纏繞在他的身畔。
騎士就猶如一隻在狂風中穿行的青色蝴蝶,在巨獸狂亂的攻擊間隙中從容地輾轉騰挪。
每一次巨獸的利爪即將落下,他總能以毫釐之差錯身避開。
但也僅此而已了。
這種“靈活”,在四階史詩的戰鬥中,卻顯得如此悲哀。
嵐影騎士,終究是“騎士”的一種。
失去了坐騎衝鋒時賦予的恐怖動能,騎士手中那杆為了衝陣而打造的長槍,威力瞬間大打折扣。
他現在就像是一個手裡攥著繡花針的刺客,雖然能讓對手不斷感到刺痛,卻永遠無法給予致命一擊。
不然,為什麼要叫嵐影騎士,而不是什麼嵐影劍士或者嵐影槍兵呢?
好吧,也許是“槍兵”這個聽起來就幸運E的名字實在不太吉利,彷彿本就自帶厄運的名號,不受所有人的待見。
但此時不管怎麼想的,眼前的局勢都在不可避免的持續崩壞。
不論這名艾爾瓦里騎士的走位有多麼華麗,失去了坐騎的加持,他已經徹底失去了對這頭四階巨獸造成致命傷害的能力。
一次次無力的反擊,不僅沒能擴大戰果,反而白白消耗著他本就不多的體力。
戰場中央。
騎士大口喘息著,緊握長槍的雙手微微發顫。
他心裡比誰都清楚自己的處境。
他體內還剩下最後一次催動史詩偉業「寂風無影」的力量。
但他知道,自己該離開了。
「寂風無影」能極大地拔高他的神經反應與移動速度,讓周遭的一切在感知中陷入近乎“時間停滯”的錯覺。
但代價是,在這虛幻的停滯中,他初始的物理殺傷力會被大幅度削弱,根本無法破開四階巨獸那厚重的骨甲。
想要在“寂風”中造成致命傷害,就必須透過不斷地殺戮,去疊加一種名為「殺戮風息」的特殊狀態。
殺得越多,風息越利。
直到風息疊加到極致,他就能在那靜止的世界裡,揮出無堅不摧的絕殺一槍。
可問題是。
疊加夠殺戮風息、並在停滯的世界中揮出能擊穿四階防禦的一槍……這股龐大的偉業反噬,又會對他自己的肉體帶來過於沉重的負擔!
這些機制顯然是有些過於自相矛盾了,但卻也並不影響這項偉業的強大。
在持續時間內清理一大批三階以下的敵人,對那些需要聚眾結陣的“王冠騎士”更是近乎天克。
只是,對付同階甚至更強的獨立個體,這招卻造不成太大的實質性威脅而已。
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