“前面我就說過,遊戲手機,不是隻新增一下RGB燈,新增一些外接裝置和結構就能稱之為遊戲手機的,不然豈不是成了一個空有一身配置卻沒有大腦讓他們協調的憨憨了?”
“破軍這款遊戲手機,是由內到外都是為遊戲而生,我們在系統內部,增加了專門的遊戲模式,像一些功能設定,比如RGB燈光調整,震感調整,副屏內容,遊戲燈光,都可以在這裡設定。”
“在破軍遊戲手機上面,我們升級帶來了第二代CPU Turbo技術!”
“GPUTurbo技術!”
“AI加速Turbo技術!”
“流暢,穩定,這只是一個系統的最基本要求,在破軍手機上面,我們的星界OS透過底層架構,為這臺手機做了更加深入的軟硬體協同最佳化。”
“CPUTurbo技術,能夠在CPU資源排程上面更加協同,更加的迅速,為此我們專門做了一個對比,請看VCR!”
盧偉奇話音剛落,身後的大螢幕上面就開始播放一段對比影片VCR。
只見螢幕上面出現了兩款手機,定睛一看,果然是市面上僅有的兩款遊戲手機,大米的斬星和紅星的破軍。
紅星有專屬的遊戲模式進入,在進入遊戲模式時候,還有一段非常炫酷的過渡動畫,大米沒有專屬的遊戲模式,畫面了也是直接打開了斬星上面的效能模式。
實驗開始,在開啟不同遊戲的測試上面,很明顯的斬星每一款遊戲和應用的開啟速度都要慢上破軍一拍,甚至在開啟狂野飆車時,破軍都進入載入介面了,斬星才反應過來。
而在遊戲載入速度的對比上,這兩臺手機簡直就不像是同一年的手機,大米在犧牲掉一定的系統動畫後,在載入過程中,和破軍也是沒法比,往往都是破軍已經進入遊戲,斬星還在載入中。
這個簡單的對比,讓觀眾能夠看出紅星的CPUTurbo下,對遊戲和日常使用軟體開啟速度上面都要比大米的斬星要快上不少。
“CPUTurbo技術,除了遊戲模式下,在我們的日常使用中,也能到大幅度提升我們的使用體驗,而GPUTurbo技術,則是在遊戲內帶來全方位的極致提升。”
“一般手機的效能主要取決於CPU的效能和排程,而GPU主要是負責遊戲的影像渲染,CPU的強弱決定了運行遊戲的水平,而GPU則最終決定了你所玩遊戲的畫面質量。”
“在遊戲內的畫面渲染上,我們也是做了一個簡單的影片,這次我們測試的內容是絕地求生。”
“之所以用這款遊戲,主要是這款手機的極限畫質對效能的要求很高,我們的破軍在執行王者嶸耀這款遊戲的時候,輕輕鬆鬆就能達到90幀的水平,沒錯,是90幀,鵝廠為破軍開放的90幀幀率!所以這個遊戲沒辦法看出GPUTurbo的實力,所以我們才拿決定求生做進行對比。”
盧偉奇向觀眾介紹著為啥不拿王者做對比,畢竟王者對於破軍和斬星來說,都是一個小兒科,60幀模式下,拉滿畫質這倆手機都能穩定執行,無非就是溫度的差異罷了。
很快螢幕上面又出現了一段絕地求生的對比VCR,影片快進一個小時以後,拉出的一組資料圖也出現了眾多使用者眼中。
這個絕地求生一共開放了極高畫質60/30幀,中級畫質60/30幀和最低畫質60幀,這個對比影片自然是要拿極高畫質60幀來做對比。
“大家透過這組資料能看到,友商的遊戲手機在前半個小時的遊戲幀率是能夠維持在55幀到58幀左右水平的,只不過在半個小時以後,直接掉到了50幀以下,甚至出現了幾次非常大的幀率波動,直接掉到了20多幀,通俗點來說就是卡成了PPT。”
“友商的最終成績是一個小時遊戲時間平均幀率為47幀,幀率浮動最大為34幀,一個小時以後手機正面溫度為38.6度,背部溫度為39.7度。”
雷俊看著直播裡盧偉奇那張嘴臉,是悔的直拍大腿。
當時要是自已動作快一點,搶在陳塵前面把盧偉奇挖走,哪來今天紅星的盧十瓦,嘴炮王。
大米要是得到盧偉奇肯定是如虎添翼,和友商對線這種“髒活累活”也就不用自已親自下場,交給這個盧偉奇就行了 。
世界上沒有後悔藥,就算雷俊如何後悔,人家盧偉奇已經是陳塵的得力干將,在紅星的地位僅次於陳塵。
盧偉奇才不知道雷俊後悔當初沒有早點挖他,他講完斬星的遊戲資料,又開始講破軍的遊戲幀率表現。
“相比於友商的效能模式,我們遊戲模式下的GPUTurbo技術,讓破軍在絕地求生上的表現只能用驚豔來形容,
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