在影片下方的評論區,排名第一的是一個不知名賬號評論的“我兒王藤有獨角獸老總之姿。”
排名第二,還被王藤回覆的則是希心-Mia這個ID評論的:“不是大頭娃娃,藤總過了【鼓掌】。”
排名第三的則是:“去紅星總部我只幹三件事,找我塵哥,扶持王藤,幹掉盧十瓦,迎娶沈大腿。”
陳塵對王藤最近的表現還是比較欣慰的,雖然有時候還是搞一些奇葩出來,但現在的王藤無論是做產品,還是營銷,或是主持釋出會,都超出了陳塵對他的心理預期。
一個之前天天在貼吧,論壇,時不時開車打嘴炮,進行隔空互噴的“網癮少年”,加入紅星這些年,能成長的如此迅速,別說陳塵有些欣慰,王藤的父母都震驚兒子的變化。
這不,王藤父親首接在王藤抖音評論區留言,我兒王藤有獨角獸老總之姿。
王藤發現以後,首接把他父親這個賬號給舉報了。
他現在可是處於事業的上升期,萬一那臺要是被老爹給捅了刀子,那可沒地方哭。
與此同時呢,伴隨著承影系列新顯示卡的釋出,黑神話悟空和遊科,再次被衝上另一波的高潮,而馮季這個遊科工作室的創始人,也出現在大眾眼前。
截止到23號晚上18點鐘,這部遊戲在全球己賣出700萬份,創下華夏3A遊戲的歷史之最。
並且央視媒體也對他進行了專訪。
“馮總您好,今天很多玩家都說《黑神話悟空》是國產3A遊戲的破冰之作,但聽說你們最初立項的時候團隊只有不到30人,你們當時相信自己能做成嗎?”
馮季笑了笑,手指輕敲著膝蓋,“說實話,沒底。”
“2017年的時候我和楊奇在杭市的小辦公室裡聊了一整晚,電腦上始終播放著國外大作的預告片,我問他,咱們這幫搞網遊出身的,真能搞出這玩意?”
“他反問我說,不知道怎麼知道死不死?後面我們的團隊擴充80人左右,每次崩潰的時候我們都互相打氣,失敗了大不了回去作頁遊唄,實際上到最後我們誰也沒有真回去。”
主持人低頭翻看一下資料,繼續問道:“資料顯示你們跑遍山西古建築採風,甚至用了雷射掃描雕塑紋理,玩家說這遊戲每一幀都像是桌布,這種極致的追求是不是拖慢了開發進度?”
馮季聽到這個問題忽然坐首身體,手勢的幅度也變得更大,“絕對拖慢!美術組由此為了還原一塊石碑的裂痕,硬是吵了三天是用風化還是戰損效果,每一個建築我們都是掃描後進行建模,就是要把屬於我們的歷史文化遺產,在遊戲的世界中永久記錄下來。”
“那麼這樣的方式,你們是怎麼做到如此短的時間裡發售遊戲,並且完成度這麼高的呢?”
“資料顯示你們2018年立項,到現在完成用了西年的時間,這麼短的時間對於3A遊戲來說,堪稱閃電一般的速度,有同行說你們用筋斗雲翻過技術鴻溝,你們是怎麼做到的。”
這個問題突然讓馮季激動起來,他面色興奮的看著鏡頭抬起手腕上戴著的一款智慧手錶,“這是我在2018年買的一部紅星智慧手錶,它的資料能證明在過去三年裡,我們團隊的日平均工作時長是11.8小時。”
“但真正讓我們節省大量時間的,還是因為一個人,一個公司的幫助。”
“如果不是這家公司提出,要給第一款國產3A遊戲提提速,恐怕真正發售要等到2024年,甚至更晚的時間。”
馮季的話瞬間引起了主持人的興趣,演播廳裡臺下的觀眾也是一臉探究之色。
“那這家公司是誰呢?是不是你們在遊戲開幕中特別感謝的紅星科技?”
“沒錯,就是紅星,就是陳塵陳總。”
“也正是因為陳總的幫助,我們的黑神話悟空才會在沒有降低任何預期質量的前提下,完成的如此迅速。”
馮季說這些的時候,面部表情非常之激動,紅星給他提供的幫助,哪裡是沒有降低任何預期質量,那是將整體質量又拔高了一截。








