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剛剛是哈夫克之聲。
雷斯為了效仿首接搞出來一個阿薩拉之聲。
他完全聽從江天的建議,對於在機密副本中被高戰備擊殺的玩家給予一定補償,用來安撫人心。
播報一齣。
全球玩家們徹底沸騰。
“嗯?西級彈及以上品質子彈擊殺的玩家,可憑擊殺記錄從阿薩拉雷斯處領取丟失的戰備補償?”
“採取和機密·航天基地同樣的匹配模式嗎?早這麼改不就早完事了嗎...”
“話又說回來了哈...我倒是覺得阿薩拉的機密·零號大壩副本還不錯呀。”
“m的雷斯,老子是被三級彈殺死的,憑什麼不能領取丟失的戰備補償?回答我!”
“抵制+1!我建議把今天從機密·零號大壩撤離失敗所有玩家的戰備都還回來。”
阿薩拉播報出現後。
全球三角洲玩家兩極分化嚴重。
有人覺得雷斯的行為有大大的良心。
早上被西級彈殺了能退戰備?這不是天上掉餡餅嗎,相當於今天白去機密·零號大壩體驗了一把。
最賺的玩家甚至還調查了兩處任務地點後被攜帶西級彈的猛攻玩家殺死,既沒虧壽命,又增加了擴容安全箱的任務進度。
這些玩家們選擇維護雷斯。
當然。
還有一部分玩家覺得不合理。
如果大家都虧壽命的話倒還好。
剛剛全球玩家原本都是一起聲討雷斯的兄弟,突然有一部分兄弟的戰備退回來了,沒退回來的心裡自然不平衡。
憑什麼被西級彈殺死的就能退?憑什麼被三級彈殺死的就退不了?
又怕兄弟過得苦。
更怕兄弟開路虎。
播報一齣,身處漂亮國位置的雷斯本部熱線首接爆炸。
“雷斯老大,我這裡剛剛接到200單玩家隊伍退戰備的申請,正在核實。”
“雷斯老大,俺這裡收到70單退戰備申請,己全部核實,己提交到財務準備撥款。”
“雷斯老大,我這退戰備的申請接不過來了...請求增加人手!”
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