鋼骨的感受更復雜一些。
作為隊伍的名義指揮者,他現在深刻地意識到一個事實。
他的所有戰術規劃、路線安排、人員調配,在驚鴻面前統統是多餘的。
她一個人就是完整的偵察、進攻、殲滅鏈條。
最離譜的是,驚鴻是怎麼在能見度這麼低的黑霧中精準找到每一個敵人的位置?
駭影自己就是搞偵察的,他太清楚在這種環境下定位目標有多困難了。
但驚鴻做到了。
……就,就感覺像是開了上帝模式在刷副本。
眾人腦子裡的問號己經多到可以串成項鍊了。
拋開尹墨這個拖油瓶不談。
鋼骨、駭影、風暴不明白自己到底差在哪裡。
同樣是F級試煉者,同樣是人族,大家的系統面板屬性理論上不會差太多才對。
不然系統也不會允許他們一起匹配團隊試煉。
但為什麼戰鬥力的差距……
就像是不在一個圖層上面一樣?
這不科學。
這很不科學。
他們把自己能想到的所有可能性都過了一遍。
屬性碾壓?
這不可能,之前就排除了。
技能等級高?
這也不可能,刀光與屍爆的技能等級再高也提升不了她的近戰實力。
戰鬥經驗豐富?
這就太籠統了,他們覺得自身的戰鬥經驗其實也挺不錯的。
而且驚鴻看著年齡也不大,她的戰鬥經驗再豐富也不該有這種碾壓的效果,都快成六邊形戰士了。
更別說她的“全圖透視”效果了。
他們想破腦袋都想不通,自己的系統面板與驚鴻的系統面板到底有何區別。
其實也沒什麼區別。
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