“這個是大規則,我不知道。”報喪鳥很無奈,“畢竟在我出生之前,就有很多條大規則了,連目前正在修訂的大規則,都是在開始修訂之後我才知道具體內容的。”
黎森也多多少少看過失蹤人口的尋人啟事,這些玩家並沒有什麼共通點,真的要黎森去判斷,他倒是更覺得這些玩家是被隨機挑選的。
不能讓活著的玩家數量增加,卻要降低必死條件,這是悖論。
在參與副本的過程中,雖然條件苛刻,但一定會給人活著的生路……
無限世界需要活著的玩家……
黎森腦子霧濛濛的,問道:“如果,玩家數量驟減的話,對無限世界有什麼影響嗎?”
“那個,屋主,這個想法會不會太殘忍了點?”報喪鳥反問。
黎森晃了晃腦袋,感受報喪鳥肢體的浮動,明顯報喪鳥因為他的話很慌忙。
黎森倒不是想要玩家大片大片的死去。
只是他莫名想到了什麼。
是《問劍傳承》的老玩家迴歸禮。
黎森接到過不少來自老玩家重新打號過任務和到達基礎裝備分的單子,經常能看到大片大片的迴歸禮,遊戲需要玩家活躍,對擺爛的老玩家肯定需要一點激勵的,甚至還有些長期玩的老玩家得不到新玩家的大禮包的狀況。
無限世界拿捏著玩家親屬的性命去逼迫玩家強行掙扎,就像遊戲需要老玩家的活躍度一樣,如果玩家真的什麼都不做,甚至數量在減少,反而會促進無限世界做什麼。
就像反向威脅。
黎森也曾在網遊之餘,玩過一些純堆數值的小遊戲放鬆一下,後來是無意識在公屏聊天中看到過,似乎這些沒什麼人的小遊戲,只一個服供養著幾個大佬,就能讓玩家繼續玩下去。
對遊戲而言。
需要玩家花錢。
那是不是應該……
重質不重量會更好些呢?
“反正都是要玩家更好的掙扎,又給進化方向,又給復活道具,那如果修改大規則,不如直接修改篩選玩家的大規則比較好吧,讓目前存活的玩家,更艱難的生存,更努力的掙扎,替代讓人不斷送命,再挑選新人,會更有效率吧,反正不是找到了拿捏玩家的新辦法嗎,只要讓它們知道如果再這麼下去,玩家躺平……”
然而黎森說著說著,聲音卻低了下去。
這些不過大腦的話,為什麼會這麼輕而易舉的說出口……
這些幾乎是拿著玩家的性命當做遊戲一般開玩笑的想法,讓玩家躺平幾乎等於拿著自己和家人的性命做風險投資。
現在玩家就已經很艱苦了,還要更艱苦嗎?
黎森蜷縮起全身,雙手緊緊抱住自己,低下頭埋入雙膝之間。
這一刻他覺得自己很可怕。
“我覺得這是個很好的主意。”清脆的,帶著喜意的報喪鳥的聲音突然穿過了黎森的恍然,進入了他的腦海之中。
黎森低著頭,此時就算報喪鳥不遮住他的雙眼,他也什麼都不想看。
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