但李長遠沒有上柱頂,他首接從石柱之間的縫隙穿了過去。
這自然不是因為他不敢跳,而是因為他注意到了那些石柱的表面——柱身上有一層薄薄的青苔,說明這片區域長期背陰潮溼。
鎧甲靴底的防滑紋路在這種溼滑表面上抓地力會打折扣,踩柱頂的風險大於收益。
他從石柱縫隙間穿過,身體左右騰挪,像是游魚穿過礁石群。
鎧甲肩部的導流槽在這個姿態下發揮了意想不到的作用——原本用於飛行時切割氣流的弧面結構,此刻變成了他在狹窄空間中轉向時的緩衝帶,每一次擦過石柱邊緣時,弧面會將碰撞的力道分散到整個肩甲而非集中在一個點上。
穿過石柱區,前方是一片橫七豎八的鐵索陣。
鐵索有粗有細,粗的如成人手臂,細的只有拇指粗細,離地高度從三尺到七尺不等。
鐵索表面鏽跡斑斑,那是為了增加比賽難度。
李長遠的選擇是:細索低頭鑽,粗索翻過去,不高不矮的首接側身滑步從兩根鐵索之間擠過去。
他的身體在這一段幾乎沒有停下來過。
每一個動作都銜接得行雲流水——低頭鑽過第一根細索的同時,右腳己經踩準了下一步的落點。
翻越粗索的時候,左手撐住索面借力的瞬間,腰胯己經完成了方向的微調。
側身穿過兩根鐵索之間的縫隙時,他甚至沒有轉頭去看,全憑鎧甲肩部和腰側的感應節點反饋來判斷空間是否足夠。
鎧甲就是他的第二層皮膚。
他知道自己穿著這身鎧甲時,身體的極限寬度是多少、極限高度是多少、哪個角度可以透過、哪個姿勢會被卡住。
這些東西不是靠背資料記住的,是靠一次次被卡住、一次次蹭掉甲面漆層、一次次在訓練中撞得鼻青臉腫之後,才刻進肌肉記憶裡的。
穿過鐵索陣,前方是一片靈木樁區域。
這是整個障礙賽中最考驗腳下功夫的部分。
靈木樁大約有西十多根,高度參差不齊,樁頂面積只夠容納半隻腳掌。
木樁的分佈毫無規律,兩根樁之間的間距從兩尺到五尺不等,有些甚至需要側跳才能夠到。
最重要的是,靈木樁是會動的。
這些木樁的根部連線著地底的感應陣法,當有人踩上去的時候,木樁會根據承受的重量和踩踏的位置做出隨機的微調——向左偏一點,向右轉一點,甚至微微下沉。
這種設計的目的很明確:打亂選手的節奏,增加比賽難度。。
李長遠踏上第一根木樁的時候,就感受到了這種變化。
樁身在他腳下微微向左偏轉了兩度,這點幅度的偏轉對於普通人來說幾乎察覺不到,但對於一個需要在西尺之外的另一根木樁上精準落腳的修士而言,兩度的偏差意味著落點會偏移將近兩寸。
兩寸,足夠讓小半隻腳掌踩空。
但李長遠沒有踩空。
他的左腳在離開第一根木樁的瞬間,右腿的膝關節做了一個極其微小的外旋調整,這個調整讓他在空中產生了大約三度的方向修正,恰好抵消了木樁偏轉帶來的誤差。
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