《帝國再臨,》第481 章 長廊會戰(2)

作者:篝火邊的人·4個月前

化身資訊的時候就像是在水流上面玩漂流,大概就是沿著主河流進行漂,也就是宇宙本身的資訊流。

但是也許臉黑的碰到的支流還是連線到別的大路上了,也就是透過宇宙與宇宙之間的資訊連線,能飛到其他宇宙。

第三種,那也就只能到隔壁宇宙。

艦船鑽過裂縫完成躍遷。

這是絕大多數星際文明包括帝國最常用,也最頭疼的方法。

因為這種人為撕裂的躍遷,有個無法避免的副作用:在躍遷完成、艦船透過的瞬間。

落點處的空間會因為劇烈的能量干涉和物質穿越,絕對會留下一個大小不等的、短時間無法癒合的虛空裂縫!

哪怕只是一艘小小的偵察艇過來,動靜也不小,會像在平靜水面上砸入石子,產生空間漣漪。

這種因躍遷產生的宇宙間裂縫,其實在自然狀態下也偶爾會出現,屬於多元宇宙的“毛孔”或“疤痕”。

通常出現後會在虛空能量的自我修復作用下,在幾周到幾年內慢慢“癒合”。

但如果是頻繁的、有目的的、大規模的軍事躍遷,產生的能量波動會嚴重干擾甚至阻止這種自然癒合過程。

虛空能量會像血小板一樣本能地湧過去試圖“堵住傷口”,但這需要時間,通常得以“月”甚至“年”為單位計算。

如果在同一片空間區域、同一個座標點附近,長時間、高頻率地進行躍遷,累積的能量干擾甚至可能將這條裂縫“固化”。

最終“養”成一條相對穩定的、可以較低代價維持的臨時通道!

這完全不如星門這種東西,但是這是幫蟲子啊,你還真指望他能搞出來這東西?

因此,對於防守方(帝國)而言,這反而提供了一個絕佳的戰術機會——玩一手經典的“堵門戰術”或“關門打狗”!

就在蟲群最可能躍遷過來的、那些己經被偵測到有頻繁空間波動或疑似裂縫的座標點附近,提前埋伏,架上密密麻麻的重炮、佈置太空機雷陣、埋伏突擊艦隊。

等蟲群的運送蟲辛辛苦苦撕開裂縫、剛剛探出個腦袋,或者大批部隊正在鑽出來、隊形最混亂的時候,迎頭痛擊!

來一個打一個,來兩個打一雙!把可能的入侵點,變成蟲群的墳場!

什麼堵門玩法?雖然很沒素質,但是對蟲子而言,講什麼素質好用就行唄!

“看來,一場關乎帝國命運,也決定這片星空長廊歸屬的硬仗,是無論如何也躲不掉了。”

潘多拉的聲音依舊清冷平穩,但裡面透出的那股子斬釘截鐵、破釜沉舟的狠勁,讓所有聽到的人都為之一凜。

“躲?”洛德咧開嘴,露出一個堪稱經典反派式的、混合著狂氣與興奮的笑容,眼裡燃燒著好戰的光芒。

“我們帝國,字典裡什麼時候有過‘躲’這個字?

這場仗,不僅不能躲,還要打得漂亮,打得蟲群肝膽俱裂,讓後來者望而生畏!

名字我都想好了,就刻在未來的紀念碑上——”

他猛地起身,一拳虛砸在全息星圖那片被高亮標註的“星空長廊”區域上。

那塊狹長的、串著數十個宇宙光點的區域,瞬間被更加刺眼、更加飽滿的戰鬥紅色徹底覆蓋、浸透,彷彿有鮮血即將從中流淌而出。

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