單機遊戲在國內曾經火過,比如輝煌過的國產三劍系列。
當然,由於眾所周知的原因,國產三劍並不是三把劍,通常包括仙劍奇俠傳、軒轅劍、劍俠情緣、古劍奇譚、幽城幻劍錄等系列。
時至今日,玩家依舊沒有將三劍的名頭和確定下來,甚至來連流星蝴蝶劍算不算進備選名單中,都存在些許的爭議。
但這些都不重要,因為隨著網遊時代的到來,國內本就沒流行起來的單機文化,首接被網遊這波入侵給衝擊的渣都不剩。
市場極速萎縮,導致除了幾家擁有老IP的廠商,持續的出續作外,願意繼續開發單機的是鳳毛麟角。
尤其是現在整體的趨勢,是從網遊過渡到手遊,連網遊這位“後浪”的影響力都在以肉眼可見的速度在下降,就更別提“單機”這位前浪了。
去年,整個17年,國產單機遊戲銷量前50的遊戲,加在一起銷量合計為433萬,銷售額為1.3億,平均客單價30。
唯一一款年度銷量破五十萬的遊戲,還是前年年底發行的《艾希》。
可想而知,《完蛋了》上線首日銷售破10萬成績,將會帶來多大的影響力。
只不過陳錦年並不是遊戲圈的,或者說他知道遊戲銷量沒問題,但並沒有往深裡想這些銷量意味著什麼。
在陳錦年看來,十萬加的銷量,換成銷售額的話,也不過是西百萬左右,僅僅比他的首部網大的分賬票房高些。
如果《完蛋了》不是遊戲,而是電影的話,就這種成績,足夠陳錦年身敗名裂的了。
所以陳錦年在晚上的慶功晚會上,並沒有特別興奮,只是正常出席,順便把遊戲裡的六位主演,介紹給於和偉認識。
於和偉客氣的和幾位美女握了握手,隨後疑惑的問道:“你在一部戲裡放這麼年輕漂亮的女生,這戲份能平衡好嗎。”
“能啊,我拍攝的真人遊戲,她們類似於單元劇的女主的定位,只不過被我放在一個相同的背景故事框架下。”
“遊戲,從電腦上玩的?”於和偉更加疑惑了,“遊戲不都是花花綠綠的,然後拿刀砍,充的錢越多,刀的發出來的波越長。”
陳錦年一聽,就明白對方指的是類傳奇那樣的畫素點網遊。
“確實是在電腦上玩的,不過和那不是一種東西,嗯,怎麼說能,類似於第一人稱視角的電視劇吧,玩家就是男主,玩家和女主的互動和對話,首接影響到後續的劇情走向。”
“哦,還有這種遊戲。”於和偉露出似懂非懂的表情,接著搖了搖頭,“你們年輕人玩的東西,我理解起來確實有困難。”
“沒事,等我把於老師建成鬼畜,於老師就和我們年輕人玩到一起了。”
陳錦年眉眼含笑的說道。
他老早就惦記這一天呢,只等著黃渤的電影上映。
有些影視劇,或許在內容和質量上,並不是不可多得的佳作,但從某些方面講,確是萬萬不能少的素材。
酒桌上的眾人聽到後,紛紛抿住嘴角蹩腳。
自家老大可是有前科的,上次一齣手,就把吳景送上了表情包屆的頂流,至今大家的手機裡,還都儲存有全套表情包。
“鬼畜是什麼?”
“鬼畜都是影片,把您各個劇裡,演的最好的片段剪出來,類似於演技精華合集。”
聽著陳錦年一臉正經的忽悠於和偉,大家再也繃不住了,紛紛笑出了聲。
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