《機娘:最強指揮?我真只會打遊戲》第172章 當做策略遊戲來玩就好(1)

作者:我不會踢館·4個月前

“很好。現在,集中精神,看你的初始配置和戰場地圖。” 江雲晨的聲音變得稍微認真了一點,“別緊張,就把這當成一局大點的戰棋和即時策略遊戲,你是玩家,對面的紅點是電腦AI,還是中等難度的那種。”

戰棋和即時策略遊戲?青嵐一愣,但莫名覺得這個比喻比大規模戰場指揮要容易理解一點。

“你的部隊,就是你的棋子,步兵是基礎兵,便宜,數量多,但脆皮,用來佔點、偵查、當炮灰吸收傷害。機械單位是高階兵,貴,厲害,但數量有限,是你的核心輸出和扛線主力。載具是攻城單位或者機動部隊,拆家快,跑得快,但被針對了也死得快。”

江雲晨用最簡單首白的遊戲術語,將複雜的兵種分類和定位解釋清楚。

“你的目標,不是把每個兵都操作得眼花繚亂,那是大佬乾的事,你的目標是用最少的棋子,換取對方更多的棋子,同時完成系統給你的任務佔領點、防守時長、摧毀關鍵目標等。記住,資源兵力是有限的,時間是有限的, 要像下棋一樣,走一步,看三步,甚至看五步。”

青嵐一邊快速瀏覽著自己獲得的模擬部隊列表和戰場地圖上的初始點位、任務目標,一邊努力消化著江雲晨的話,原本有些紛亂的思路,在戰棋遊戲這個框架下,竟然開始變得清晰起來。

“初始兵力分配,系統給你的配置偏向中規中矩,看到地圖上那個高地廢墟和鏽蝕峽谷了嗎?那是前期必爭的資源點和視野點,派兩隊基礎步兵偵查型過去,不用打贏,拖住對方,看清對面兵力配置和動向就行。”

“你的主力機械部隊,分成兩波,一波去鏽蝕峽谷建立防線,那裡易守難攻,是前期穩住的關鍵。另一波機動性強的,配合一輛輕型載具,去地圖邊緣這個廢棄工廠繞後,那裡大機率是敵方一個次要集結點,端掉它,既能賺戰損,又能擾亂對方節奏。”

江雲晨的指令清晰、快速,帶著一種不容置疑的篤定,他甚至預判了敵方AI可能的前期行動模式。

青嵐不再猶豫,立刻按照江雲晨的指示,開始操作。她的手指在全息控制檯上快速劃過,調動部隊。一開始還有些生疏,但很快,在江雲晨的持續點撥下,她的操作越來越流暢,指令下達越來越果斷。

“對,就這樣。敵方在高地廢墟投入了重兵?好事,說明他們想搶節奏。讓你的峽谷守軍稍微後撤一點,勾引他們深入,然後讓你的繞後部隊加快速度,配合峽谷守軍反打,形成區域性包圍。記住,傷其十指不如斷其一指,集中火力,先吃掉他們冒進的這部分機械單位。”

虛擬沙盤上,藍色光點的行動軌跡開始變得靈動而富有攻擊性。青嵐的部隊在鏽蝕峽谷打出了一波漂亮的防守反擊,成功殲滅了一支敵方機械小隊,自身損失輕微。同時,繞後部隊也成功偷襲廢棄工廠得手。

“漂亮!開局優勢拿到了。” 江雲晨的聲音帶著讚許,“現在,別急著推進。鞏固佔領點,補充損失的基礎步兵,把視野鋪開。AI吃了虧,下一波可能會從正面強壓,或者嘗試空投騷擾你的後方,把你的防空單位和快速反應部隊預備好。”

接下來的推演,幾乎成了江雲晨的戰棋教學局,他總能提前幾秒甚至十幾秒預判到戰場的變化,給出最優的應對策略。青嵐需要做的,就是理解、執行,並在細節上稍作調整。她的翠星小隊成員也各自負責一部分兵種的微操,與她的宏觀指揮配合無間。

虛擬戰場上的藍色方,如同一個精密的戰爭機器,進退有據,攻防一體,明明兵力並不佔優,卻總能抓住稍縱即逝的戰機,以最小的代價換取最大的戰果。佔領點一個個被攻克,防守任務輕鬆完成,敵方模擬部隊的進攻浪潮一次次被巧妙化解,甚至被反推。

場外,圍觀者的神情從最初的期待、審視,逐漸變成了驚訝、難以置信,乃至震驚。

之前那些對青嵐S級評價還有些不服、認為她只是個人武力突出的指揮官,此刻都瞪大了眼睛。這種流暢的大規模指揮,精準的多線操作,以及對戰場節奏的完美把控,哪裡像一個只懂衝鋒陷陣的機械娘指揮官?這分明是身經百戰、統帥能力極強的帥才!

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