一旦開打,要麼在土著的包圍圈合攏之前全部殺光,要麼邊打邊退,用空間換時間,一點一點磨掉對方的數量優勢。
但這中間有個問題。
戰鬥的動靜會吸引其他巫師。
一個巫師和一個土著部落打起來,巫術的爆炸聲、能量波動、火光煙柱,隔著幾百公里都能感知到。
正在附近遊蕩的其他巫師只要不是瞎子,肯定會順著動靜摸過來。
摸過來幹嘛?
那還用說嗎。
等你和土著拼得魔力見底、巫器消耗、防禦巫術被砸得七七八八的時候,他再從背後給你來一下。
積分和材料全是他的,連補刀的力氣都省了。
這種事情發生過太多次了。
第一個月就有人吃過這個虧。
一個火屬性巫師蹲在一片火山口附近,發現了一群正在遷徙的熔岩蜥蜴群,數量大概三百來頭,大部分是一級初期的實力。
他算了算魔力儲備和巫器數量,覺得能吃得下,就開了。
打了將近兩個小時,熔岩蜥蜴被他轟死了一大半,他自己也消耗了六七成魔力。
正準備收尾的時候,一把從背後飛過來的骨矛把他釘穿了。
扔骨矛的不是土著,是另一個巫師。
那個巫師蹲在距離戰場不遠的一座火山口後面,等了他整整兩個小時。
所以現在沒人敢在戰鬥時招人。
不管是一個人還是臨時結盟的隊伍,都不敢。
這個道理二級巫師也懂。
二級打一級土著確實輕鬆很多。
生命層次的差距擺在那裡,二級巫師的巫術威力起步就是一級的幾十倍,輻射立場一開,靠得近的一級土著直接就會被立場本身侵蝕得皮肉潰爛。
但二級巫師也不是無敵的。
一個二級巫師面對兩百個一級土著,能贏,沒懸念。
但這兩百個一級土著不會排著隊讓你挨個殺,它們會一起衝,會從各個角度攻擊,會用命換你的魔力和精神力消耗。
而當你和兩百個一級土著打起來的時候,那個動靜比一級巫師打部落大多了。
方圓幾千公里內,所有活著的巫師都能感知到這股二級巫術的能量波動。
所以到了這個階段,就算是二級巫師,也不敢輕易暴露自己的位置和實力。
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