別說她沒法選【睡前童話】,就算選了也無濟於事。
哪怕有3個能加血的窩囊氣球也無法改變這件事。
實力差距太大,不是靠3個治療技能就能拉回來的。
這個遊戲顯然是精心挑選過的。
扭曲大家的認知?讓大家將另一個玩家當成載酒尋歌,又或是讓玩家認為不能互相攻擊?
捧著遊戲機,虞尋歌陷入沉思。
活動禮包的特性可以利用嗎?
這個遊戲和載酒上的植物大戰殭屍真的很像。
活動禮包的神秘特性就像那些植物的技能。
有的像堅果,防禦力驚人,承受的攻擊次數到達一定標準才會下場;
有的能讓靠近祂們的玩家陷入睡眠或被冰凍;
有的一旦攻擊就會發生爆炸,這個爆炸會讓活動禮包本身的生命值減少50%,但能讓場上所有玩家的生命值都減少80%。
這些特效能透過【逆轉時刻】交換過來嗎?
但她又沒有特性,她能拿什麼同類項逆轉呢?
活動禮包的特性和玩家的技能一樣,都是頭頂的游標,用自己的技能去逆轉嗎?
陣營可以逆轉嗎?但逆轉了陣營她又能改變什麼?
她沒有鴨絨,如果轉換成活動禮包陣營,是不是被擊殺後就沒有懲罰了?
用【這有隻貓】變成貓呢?就算她願意暴露這個技能,讓大家聯想到迷宮裡那隻貓,可用一次無敵才8秒,要堅持一分鐘才能前進一格,根本無法改變什麼。
一個又一個方案和可能閃過腦海,虞尋歌的目光落在發光貓爪上,自從她停下游戲開始思考這個遊戲的生路時,裡面的數字跳的更慢了。
4分鐘了才增長1點。
第699章 神明遊戲:積木與我85
沉思片刻,虞尋歌再次開啟遊戲試圖找到生路,如果實在沒辦法,那就真的只能離開了。
她現在就想讓自己那個角色能隨機到【逆轉時刻】,讓她看看這個角色上場後用這個技能可以逆轉到什麼。
一場遊戲接一場遊戲,虞尋歌還從沒這麼認真地玩過一個遊戲,以前她打遊戲都是打到哪是哪兒,不講究戰術和策略,打不過就找逃課攻略。
現在她不僅要自己找到遊戲裡可以鑽的漏洞,還要記住其他玩家的攻擊手段和特殊的道具,這些都是資訊,萬一以後能用上呢?
入侵者陣營又打通了一條道路,這條道路瞬間亂了起來。
由於只有第一個觸碰到的玩家才能扭蛋,其餘玩家會重新進入等待區,於是合作瞬間變成競爭,後面遊戲格的玩家開始全力攻擊那個離開草坪的玩家。
然而草坪和扭蛋之間還間隔了3米,這是一個無形的遊戲格。
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