“對一個玩家最好的磨鍊,就是讓她經歷世界破碎再憑藉自身努力重塑世界的過程。
“你我都知道載酒破碎是森海重塑的最關鍵一步,森海的最後一塊碎片就在載酒。”
咖啡師提到澤蘭楓糖時,欺花就已經明白了。
載酒破碎與森海重塑,不僅關係到船長雕琢澤蘭楓糖的最後一步,也關係到祂對載酒尋歌培養計劃的開始。
在兔子的注視下,咖啡師輕聲說出結論:
“祂不會讓她對賭成功的,祂不會讓她得到天胡豪七。”
月光溼地尋歌的名望在阿斯特蘭納高嗎?
高,可以說目前的遊戲進度中,聲望與成就最高的就是她。
可只要天胡豪七不出,遊戲就不會提前結束。
一旦遊戲時間線拉長,依照載酒尋歌的個性,不醉心名利與地位的她,一定會和逐日一樣慢慢消失在人們的視野中。
那麼本場神明遊戲的第一就絕不會是她。
……
3樓的遊戲環境比2樓好多了,至少沒有兔子死命追著她不放了。
就是不知道是不是她自作多情了,每當她在一個地方停留的時間稍微久一點點,哪怕她自認自己躲得已經夠隱蔽了,但就是有好幾個圖書管理員在暗暗向她這邊靠攏。
問題不大。
蘭花螳螂在圖書館裡像螞蚱一樣歡快的跳來跳去找數字。
不過新的問題出現了,明面上的大部分數字已經被找完了。
如今圖書館裡的大部分學徒都人手一本書,都在努力從書裡找到數字。
與此同時,所有學徒都在暗中觀察其他學徒。
問題的答案已經很明顯了,那就是從其他學徒身上獲取。
售貨機裡的臨時工長鞭是一種途徑,那擊殺其他學徒是否能獲得對方全部數字呢?
蘭花螳螂坐在一個還未被完全摧毀的書架角落,面前立著一本書,她用前肢小心翼翼的給書翻頁,就怕將書損壞了。
突然,她猛地消失在原地,出現在書的後方,那道攻擊落空,但偷襲者也開始繞著書籍試圖繼續攻擊她的目標。
類似的場景開始不斷在圖書館的各個樓層上演。
無聲的戰鬥開始打響,既要避免吸引圖書管理員,又要注意打鬥中不能損毀圖書館設施,這對戰鬥技巧的要求極高。
和之前帶著一群跟屁蟲跑路遛彎不同,這算是她重歸阿斯特蘭納以來正式和學徒交手。
螳螂前肢和對方的武器在短時間內急速碰撞數十次,發出幾乎重疊在一起的金屬聲,虞尋歌看著自己的對手笑道:“這是什麼意思?”
身型縮小到只有半米的楓糖臉上也掛著意味不明的笑:“不是你說的嗎?哪怕我們在個人賽和趣味賽中擊殺了彼此,也不會影響我們的友誼。”
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