她願意冒險成為實驗品,但在一切穩定下來前,她不願意冒險和其他語果說話。
她微微偏頭,側面對著紫川萄柚,超冷酷的說道:“別和我說話,我不想殺你。”
紫川萄柚:“……”
讓玩家和相熟的同族廝殺嗎?這確實是一種刺激情緒的手段。
如果秩序時鐘需要那些熾熱滾燙的靈魂之火來維持運轉,那這座監獄是否也是如此?
想到這,虞尋歌問道:“你來到這裡後,最期待的遊戲或者最害怕的遊戲是什麼?”
脆芒毫不猶豫答道:“魔方遊戲!是我最期待也是我最害怕的遊戲。”
虞尋歌和隔壁幾個房間一直偷聽的玩家迅速來了精神,這是什麼遊戲?
脆芒解釋道:“當監獄入住率達到100%時就會開始。
“那時候,每一個囚室都會出現自己的顏色,我們會以囚室為單位向另一個囚徒數量與自己相等的囚室發起挑戰,挑戰者指定遊戲規則,只要贏了遊戲,就能將對方的囚室染成自己的顏色。
“如果輸了,就需要按照對方的要求交換技能或者裝備。”
哪怕述說著失敗懲罰,但這還是虞尋歌第一次從語果的眼中看到如此清晰的快樂和期待。
“第一階段的魔方遊戲不需要擊殺,什麼遊戲都可以,我玩過彈珠、卡牌、撲克、鬼棋、麻將……只要獲勝就可以。”
語果的快樂像拋物線一樣到達高點,然後轉瞬即逝。
“直到整座魔方只剩下兩種顏色時,我們就要開始廝殺,直到將異色囚室裡的所有生靈全部擊殺,魔方遊戲才會結束。”
隨著語果的話語,虞尋歌和其他來自第十紀元的玩家都不由得直起身體看向這座監獄,看向其他那些囚室。
每6小時就會流放一批囚徒進來補充那些空餘的囚室,但也有囚徒因為遊戲失敗而被抹殺……
「入住率達到100%」,這個條件有些苛刻,但並非不可能。
只要某一輪魔方轉動後,這座監獄裡的所有囚徒都透過遊戲獲得勝利就可以了。
這是一種清掃,就像是記憶體達到極限後,開始的自動清理。
那如果魔方遊戲結束後這座魔方依舊滿員的話,會發生什麼事?
又或者,當這座監獄裡的所有囚徒都像脆芒這樣暫時下線,然後在某一刻再同時上線呢??
魔方是否會解體,這座監獄的神秘管理者的許可權是否足以與自己抗衡?
它是不是也不希望那隻神秘的眼睛睜開,所以才遮掩錯誤。
遮掩沒能在囚徒遊戲結束後回收囚徒技能和裝備的錯誤,遮掩脆芒逃離囚徒遊戲的錯誤……甚至遮掩了最初大批奇怪囚徒莫名降臨監獄的錯誤。
虞尋歌一邊思考這些問題,一邊將自己得到的情報全部發在了群裡,讓大家一起想辦法,順便也是讓大家做好準備,她隨時會開啟裁決遊戲,開始入侵這座監獄。
而在聽完她的說法後,不少玩家就迅速提出要求。
【愚鈍】:可以先給我改編號,我不需要這裡的遊戲
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