即,一部分敵怪會擁有獨特的技能路線。
比如說在遊戲當中,龍族的BOSS可能會有龍語魔法,即言靈魔法。
施法速度比玩家更快,還自帶魔力加成,甚至能連發。
這導致玩家必須組織大批的攻堅隊,讓防禦法師一批接一批按順序,輪流防禦BOSS的魔法攻擊才行。
那蜥蜴跟龍,多少也有點關係,對吧?
抱著一絲絲期待,墨白再次點了一下。
嗯,期望越大,失望越大。
撕咬(己掌握),毒牙,衝撞,偽裝……
誒。
在看到這些技能的時候,墨白的眼睛稍微亮了一下。
撕咬,這個是野獸類敵怪自帶的技能,升級後就自動掌握了。
毒牙:每一次撕咬都有機率造成中毒效果
偽裝:完美的潛伏偽裝。成功後,你的第一次攻擊百分百暴擊。第一次攻擊後,偽裝效果解除。
墨白稍微想了想,很快得出結論。
這些技能,足以打個小build。
偽裝跟潛伏不一樣。
潛伏只能在被敵怪徹底發現之前使用,是進行偷襲的前置必要條件。
但偽裝不是。
哪怕處於跟敵怪的戰鬥狀態,偽裝也能主動觸發。
幾秒鐘的隱身,並且可以提供一次百分百暴擊效果。
跟現在加點全家力量的墨白很配。
毒牙也很有用。
雖然說不是百分比扣血的毒,不過這個每秒鐘減血的效果可以用來補傷害。
流程也很完美。
即,潛伏偷襲一次,偽裝偷襲一次,這兩次攻擊都有機率上毒buff。
要不是偽裝技能有cd的限制,墨白甚至想復讀偽裝偷襲……
好在其實這個技能的CD也不算長。
30秒。
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