第二天。
【距離第一波內測剩餘時間:5小時】
很遺憾。
墨白並沒能想出來破解如何應對幾千個玩家的問題。
眾所周知。
玩家所到之處,寸草不生。
一些執著於刷怪的玩家,哪怕等級己經抵達20級,依舊會反手砍死路過的1級小怪。
另一些玩家則是路過的每一個互動點都非得互動一下,包括但不限於拾取所有發著光的可拾取物品。
至於為什麼花了一天成功升級,己經抵達21級的墨白會擔心1級的玩家,很簡單。
內測提供的是官方號,也就是數值與普通玩家不能一概而論。
而根據前世的情報,這一波內測玩家隨便打打就能把等級肝到25!
雖然他們進來的時候只有1級,但以官方號的效率,最快只需要花上兩天時間就能超過墨白!
不僅如此,玩家能復活啊。
墨白沒死過,可墨白也不敢賭自己擁有跟玩家一樣的復活能力。
說實話,這問題很難辦,但也不是完全沒辦法。
在九天當中,玩家死亡除了掉落金錢,還會隨機掉落物品,可能是裝備,也可能是武器或者身上的隨便什麼東西。
同時,玩家也會掉落經驗值,能掉落的經驗是當前等級的百分之十。
當玩家經驗值歸零,卻再一次被斬殺時,等級也會隨之下降。
也就是說,如果一個玩家被敵怪殺的次數過多,可能會面臨等級降低的懲罰。
所以其實也發生過一個新手玩家頭鐵,成功把自己幹成全服唯一0等級的事情……
想到這裡,墨白突然覺得,這貌似也能算是個機遇。
玩家掉落的經驗值,是可以被其他玩家拾取的。
掉落的經驗值,通常歸於擊殺者所得。
也就是說……
身為野怪的墨白,或許也可以拿到這份經驗值。
不得不說,有很大的嘗試價值。
就算稍微冒點風險,墨白覺得自己也得試一下。
因為如果作為野怪的自己,能夠獲得玩家的經驗值,自己就可以獲得堪比玩家的升級速度。
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