《小蜥蜴也想成為世界BOSS!》第28章 領地和勢力系統(2)

作者:@光輝@·4個月前

在這個遊戲當中,勢力系統能夠幫助玩家獲取很多物資,尤其是那些被帝國或者王國壟斷的東西。

還有一部分特殊的技能,也必須透過帝國或者王國才能夠獲得。

之前墨白就考慮過勢力系統,但由於它現在只是一隻野怪,最重要的是還沒法說話,根本不可能與其他npc進行交流。

現在,墨白覺得莉雅這個npc說不定能幫助自己整不少活。

至於作為一隻野怪建立勢力,會不會被帝國和王國這些人類的國家混合雙打什麼的,墨白覺得大機率是不會的。就算會,那也是大後期的事。

王國和帝國都是有軍隊的,算是第一版本遊戲內最強盛的勢力。

在他們兩個勢力的眼中,墨白頂多算是一個邊陲的小玩意。

那總不可能為了消滅墨白,首接派軍隊過來吧?

嗯……

差點忘了。

軍隊確實是不會被派過來。

冒險者,也就是玩家們可就不一定了。

眾所周知。

在網遊裡,刷副本打boss是有收益的。

那麼,當墨白建立了領地之後,墨白會成為什麼呢?

答對了。

領地會成為副本,墨白自己會成為boss啊……

可話說回來,一旦墨白擁有了自己的勢力,大部分的基礎物資都可以交給下屬去搞定,甚至可以讓下屬去幫自己尋找其他的龍骸遺蹟。

說不定還能練兵,讓他們組團去討伐魔物,從而批次獲取魔核,進而找帝國或者王國換取物資什麼的……

而這,是墨白剛剛想到的能用來交易的部分。

勢力系統,還擁有另外一個效果。

隨著玩家領地的發展,玩家自身也可以從領地內獲得相對應的正反饋收益。

最明顯的就是屬性上。

在一開始,一個小勢力能夠給勢力主人帶來5%左右的屬性點加成。

但一旦將勢力發展到大後期階段,勢力甚至可以給玩家帶來100%的屬性點加成,也就是相當於讓屬性面板翻個倍。

這個遊戲機制,是為了給勢力營造出英雄單位。

並且英雄單位不限於npc,不限於玩家,也不限於小怪,甚至是魔獸。

比如剛才墨白對付的腐化樹精,作為BOSS的紅名就說明它本身就是一個小型的勢力英雄單位。

。了頭過點有微稍的小是就

死是魔的裡天九,說來上義廣從

……了益收饋反正得獲中當統系力勢、地領從法辦有沒就也然自,力勢營經到不做

。以可白墨但

。本副的主領為生類龍以有就本原,中當戲遊在

。可不嘗未也主領個這當白墨我那,此如然既

。益收和險風下一了算白墨,裡這到想

。的對絕是也果效的來帶但,間時要需設建地領

道資量大取獲,易行進力勢他其跟核魔用法辦想以可是面方一另,屬是面方一

……西東他其得獲來此以,的麼什會公家玩擊襲者或,地領的ssob他其奪掠以可還白墨的主領為作,定不說

。護維行進白墨要需也本力勢且而,下拿家玩被會能可於在則險風

。統系力勢啟開,地領展發定決是還終最白墨,想了想

。他無

。托變車單,搏一搏

猜你喜歡

同題材或同分類的其他作品。