“經常狩獵,能戰鬥的跟他們差不多也是三十多個。”
三十對三十嗎。
墨白在心裡稍微盤算了一下。
用正常的F2A平推打法肯定是不行的。
因為儘管豺狼人和銀月部落在人數上是持平的,但豺狼人有圍欄有哨塔,銀月部落這邊是進攻方,只能靠技術和戰鬥力想辦法。
在雙方等級和人數都差不多的情況下,硬衝跟作死沒有什麼區別。
必須要在行動之前,先把圍欄和哨兵哨塔處理掉才可以。
得想計劃。
但在計劃之前,墨白需要的是情報。人員構成,武裝水平,他們的資訊傳遞方式,還有哨兵上下班換班的時間等。
這一系列的情報,都是要靠偵查得出來的。
至於灰鬃……出於保守起見,墨白還是問了一下灰鬃知不知道自己剛才腦子裡想的那些問題。
不出意料,灰鬃一問三不知。
這兩個部落之間只是互相知道對方的存在,相互之間的瞭解卻是甚少。
畢竟兩個部落之間離的距離不算近,而且本身也是各過各的,互不干擾,自然而然的也就沒有什麼互相提防或是針對的措施。
這是好事,但也是壞事。
好事是因為在對方完全不知情的情況下進行突襲,勝算會多一分。
壞事是銀月部落本身不覺得自己有什麼一定要進攻對方的理由。
光憑墨白一個人的想法,很難把這堆狼族人凝聚起來。
想到這裡,墨白決定稍微再花上一點時間進行偵查。
我方部隊士氣不穩,敵方也沒做好迎戰的準備。再加上戰鬥人數也都是30人左右,完美對沖了屬於是。
經過一番思考之後,墨白覺得最後能戰勝的主要元素還在個體戰力、戰術、和進攻時機上。
那就好辦了。
很快,墨白就做出了接下來的打算。先在這裡稍微觀察上三天,確認對方的防守佈局,哨兵換崗時機,以及聯絡手段即可。
等到摸清這些,再做打算。
三天後。
墨白己經勘察了很多東西。不僅是它之前想到的,還收穫了一些額外情報。
比如,對方的部落貌似不怎麼和諧。
墨白本來以為左邊那一大片帳篷才是首領的所在地,後來才發現,右邊那零零散散的幾個帳篷,其實才是豺狼人的首領。
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