“次元遺蹟?”
發出這句疑問的人並不是墨白,而是杜爾納克。
他挑了挑眉,“那是什麼東西?沒聽說過。”
“這個……次元遺蹟具體來說到底是什麼東西,其實我們也不清楚。我們甚至不知道應該把這個東西歸納於現象,還是應該歸納於某種特殊的東西。而且當年薩利昂在的時候,也沒能研究個所以然出來。”
“薩利昂也沒能研究出來嗎……”
墨白感覺這怎麼又是一個薩利昂研究不明白的東西?
塞斯芬點點頭,繼續道:“簡單來說是這樣的。當我們的科技水平達到某個臨界點時,神域的空間結構就會發生響應,產生那種名為次元裂縫的東西。那些遺蹟會強制性的使我們科技水平降級。
薩利昂帶我們過來的時候,我們甚至還有單兵外骨骼魔導機甲,還有大型的魔導飛船。我們保留了其中的一部分,沒能全都儲存下來。後來為了避免這個現象的發生,我們刻意壓制了科技發展,才阻止了遺蹟的出現,從而保證了在現有魔導技術的基礎下,科技水平不會被清零。”
對於塞斯芬說的這些,墨白確實不吃驚。
因為這本來就是第三版本主線內容的一部分。
按照九天遊戲原本的第三版本主線,玩家會接到調查次元遺蹟的任務,逐步發現這個現象背後的真相……
沒錯。
就是古代文明最後留下來的文明保護機制。
龍族文明終結是因為龍族天空的物理性毀滅,屬於外部災難。
而古代文明就不一樣了。
他們是把自己給玩死了,屬於內部崩潰。
他們的技術水平突破了某個上限,但卻因為科技的失控和暴走,最終整個文明被自己的造物反噬。
次元遺蹟就是那個機制留下來的東西。它會在檢測到科技水平接近臨界點時自動啟用,強制降級觸發者的科技樹。
而且它並不是特意針對某個文明,是一視同仁的首接針對所有文明。
第三版本的主線,大概就是玩家們先接觸到次元遺蹟,然後在五個城邦隨便一個地方接受調查次元遺蹟的任務,之後經過一條超長系列的任務線,最終成功擊碎那個古老文明的科技壓制機制,並且讓科技不再被壓制並恢復正常,還能收穫一份來自古代文明的科技警告。
大概就是這個不要碰,那個不要作死……
這就是第三版本的終局內容了。
“行吧。”
在次元遺蹟這一點上,墨白沒有太多疑問,開始催促塞斯芬繼續往下說歷史相關內容。
“好的,那我繼續了……”
在薩利昂生前,他們還能借薩利昂的力量硬剛次元遺蹟。
薩利昂死後,他們便失去了正面對抗次元遺蹟的能力。
三族共同商議後,決定各自儲存一部分核心技術,分散發展,避免被遺蹟一次性全部清零。
。邦城的自各了立建,點居定合聯的初最了開離續陸族鱗晶和族翼天,起時那從是正也
”。了塊一板鐵是不經己但,來往有還然雖族三在現以所“
”。來歸次再會龍真,天一有晚早,的說所人大昂利薩是就也,的住記同共族三被一唯在現“,道結總芬斯塞
”……嗎樣一太不實其度態的龍真們我對族三說才你,以所“
。頭點點芬斯塞








