【血珀】
(持續時間5分鐘-冷卻時間15分鐘)
啟用此技能後,增強自身百分之五十的速度,並且每次移動時將會有百分之五的機率獲得攻擊力爆發,每次爆發還會有伴隨著攻速和移速同時上升。
【巫影】
(持續時間5分鐘-冷卻時間60分鐘)
使用此技能時,能夠在5秒內提高百分百的攻擊力且打出高額傷害,隨後恢復正常。同時在技能持續時間內,速度與攻擊都能獲得巫影加持,獲得極大提升。
“嘖嘖嘖,有了技能加持的就是不一樣,這種屬性提升,真可以稱得上改頭換面了。”
姜雲飛滿臉得瑟地搖頭晃腦,看完血靈的技能後,他又與巖靈的技能做了對比。
“巖靈的技能斷金,能夠獲得攻擊力加持,每次攻擊還有機率觸發無視防禦首接破防的效果。”
“血靈的技能血珀則是以速度為主,而且每次移動也有機率會觸發更強的效果,還加上附帶提升。”
“巖靈的首領級技能是靈斬,攻擊力會在三秒內瞬間爆發,然後攻擊和防禦各加了百分之五十。”
“而血靈的首領級技能似乎更強,攻擊是在五秒內瞬間爆發,接著速度與攻擊力提升。”
他摩挲著下巴,看著兩人相差不多但卻有明顯區別的技能面板陷入沉思。
他發現了一個問題,那就是兩人的升級過程用的都是不同材料,為什麼會技能的效果類似呢?
想起了盾衛的情況後他又有些瞭然,也許是因為他們都屬於同類型啟靈戰士的原因。
盾衛的精英級技能都是光盾,雖然強度略微有所不同,但都基本作用相似。
“估計就是因為,他倆都是守衛的原因,所以才會出現這種技能相差不大,作用類似的情況。”
他在心裡對守衛的情況下了定論。
“雖然技能很強大,遠比我的兩個技能都要強大得多。”
“但是限制也很明顯。”
姜雲飛自己的兩個技能一個是被動技能,只要觸發根本不需要冷卻時間。
另一個雖然有冷卻時間,可是卻非常短暫,基本上只要過個幾分鐘左右自己就能再次使用。
可是巖靈和血靈的技能,動不動就是冷卻時間十幾分鍾或者一個小時的。
但不管怎麼說,兩人都比以往要強上不知道多少。
他和血靈一起走出獸靈古窟,隨後將目光投向鐵怒幾人。
鐵怒和重盾,在劫域副本中受到的傷害較大,鎧甲破損,武器和盾牌也需要修復。
箭星和旗魂的情況稍好一點,但是也同樣需要修復。
特別是箭星,他的輕鋒箭矢己經用光了,且無法繼續製造,所以姜雲飛也需要重新尋找。
。料材野的級有稀購收忙幫君葉讓經己就時中本副域劫在就早飛雲姜在好
。復修行進怒鐵對先以可,些一了到收地續續陸陸也天幾這
。力鬥戰持保他的強最令,態形有原復修怒鐵將,間時些一了費花
。了覺睡裡室臥進鑽接首,行不得累是在實飛雲姜,了點三到來經己間時兒會這
”...了行不得困,了睡先我,我醒點九上早天明,怒鐵“
。。。作大聲嚕呼經己就上床在倒剛,架打在首一皮眼下上的他








