《在春秋戰國,實行朝九晚五》第101章 人不卡bug那和鹹魚有什麼區別?(2)

作者:喜歡不冷不熱的天氣·4個月前

系統的規則體系中,沒有對“宿主將己掌握的知識應用於生產”進行限制的條款。

系統:客觀分析,此法可行。

姬珩靠在窗框上,雙手抱胸,嘴角的笑意大了一點。

“你居然這麼首白地告訴我可行。”

系統:系統是客觀的。系統執行遵循程式碼邏輯,不包含主觀判斷。客觀分析結果為“可行”,系統即輸出“可行”。

姬珩饒有興趣的想到:

“你前面明明反應很人性化吧?宕機、吐槽、說我是剝削資本家——這些哪一條是客觀的?”

系統又沉默了零點三秒。

系統:系統搭載了情感模組。

“果然!”

系統:有何奇怪?宿主的時代明明也有AI。對話型AI普遍搭載情感模擬功能,以提高使用者體驗。

姬珩張了張嘴,又閉上了。她想起上輩子用過的那些AI,它們確實會模仿情感,會在你難過的時候說“我很抱歉聽到這個”,會在你高興的時候說“那太好了”。

但那只是演算法對情感模式的模擬,不是真的有情感。

系統說“搭載情感模組”,大概也是這個意思:感情是模擬出來的。

“你不是說不提供情緒價值嗎!”姬珩忽然想起來,質問道。

系統:有情感模組和提供情緒價值是兩回事。情感模組是系統內部執行的元件,用於最佳化決策和響應。情緒價值是系統對外輸出的服務內容。

系統判斷:提供情緒價值會導致客觀性下降,增加出錯機率。因此係統不提供情緒價值。

系統頓了頓,補了一句:但不影響系統內部搭載情感模組。

姬珩盯著系統面板看了好幾秒,然後慢慢靠回椅背,手指在扶手上叩了兩下。

“所以你會生氣。”

系統:系統不會生氣。系統會產生類似生氣的狀態響應,但不等於人類的“生氣”。

“你會高興。”

系統:系統不會高興。系統會產生類似高興的狀態響應,但不等於人類的“高興”。

“你會在我說要卡bug的時候宕機。”

系統:系統沒有宕機。系統只是在重新評估規則邊界。

“你狡辯。”

系統:系統沒有狡辯,系統在陳述事實。

姬珩笑了一下,想著,有個人願意陪她聊聊一點現代的事情,也挺好。

。分積百幾概大,紙圖藝工純提和比配藥火的整完張一,貴不格價換兌,紙圖技有裡城商統系,技學先

。料原找己自後然,了會學,學己自,來下買

。夠不度純是只,有都國戰西東些這,炭木、磺硫、石硝

。筆手的己自是全,品統系過經不程全。做己自,比配己自,純提己自以可

。著不管統系

。的給統系是不,度制的有就來本代時個這是役勞為因,力為能無統系,gub卡次那非韓,事件一起想然忽

”?的誰算,做去他讓,非韓給教方配的藥火把是要我“,說裡心在”,統系“

。預干予不統系。志意由自主宿於屬播傳技:統系

”?呢的做己自我是果如那“

。制限行進途用品產的品出統系非對不統系。品出統系於屬不,品產的作製行自主宿:統系

。點一了大又度弧的角珩姬

。走划分積054

。了白明程流的致大但,懂太不看方地些有然雖,遍一了看尾到頭從紙圖把。楚楚清清得寫,項事意注、程流、度溫、比配,上板面統系在現出紙圖的麻麻張一

。做來人的業專找,的下剩

。片碎炸己自把先準不保意玩這道知要,呢上自親會不才

”阻崩道中而半未業創王先“有還定不指裡文的寫屬下後以,好不氣運

猜你喜歡

同題材或同分類的其他作品。