骸骨之塔(法陣未啟用):可以經由法陣匯聚世間魔力,匯聚出魔晶。可以召喚死亡詠頌者加快魔力的提煉速度。(注:每日消耗500金幣作為維護經費)
死亡詠頌者:基礎的不死族法師單位。不死族一環法師,自帶技能【骷髏轉化】,可以將屍體轉化為骷髏。將其放在法師塔中,可透過不斷的施法提煉,為你源源不斷地提供魔晶。造價:3000魂晶。
死亡詠頌者作為一種一環的魔法單位,並不需要魔晶。不過,作為造價所消耗的魂晶並不便宜。
好在,陳洛目前是真不缺魂晶。
他這個月基本還沒有用魂晶暴過兵,卻一直坐擁接近2個半郡的地盤。最近更是又新入手了3個郡,這個時候魂晶足有50億+的數值,並且還在隨著南境三郡的開採不斷提升。
三座骸骨之塔,加起來不過就是區區600的死亡詠頌者,180萬的魂晶,對於陳洛目前來說九牛一毛,直接召喚列表拉滿。
魂晶到位,【骸骨之塔】召喚死亡詠頌者的速度並不慢。
很快身披黑色的斗篷,身形如枯槁的死亡詠頌者就出現在了【骸骨之塔】中。
陳洛前世殺過這種單位,只記得當時那如斬中腐朽枯枝般的手感讓他不適。此刻再次近距離看到對方,依舊是那種令人不快的感覺。
死亡詠頌者的面容,要說形容,那就是空洞。
這裡的空洞是一個物理形容詞……
雖然同樣是不死族的下位法系單位,但不同於亡靈法師。【死亡詠頌者】是被上位不死族所刻意煉製出的法系單位。
它們雙眼和嘴巴被用縫屍線縫合,鼻子和耳朵被剜去/戳聾。五感被剝奪之後,他們帶著極大怨恨,被煉成屍僕,只能透過靈魂之火接受主人的命令,並且機械化的執行。
這種單位,既可以日夜不休的提煉魔晶,也可以被派上戰場。作為一種能用魂晶大規模製造的法系單位,給敵人造成很大麻煩。
它們自帶【骷髏轉化】,威力自然是不能和陳洛相提並論。個骷髏兵連續作戰十五分鐘左右。可以同時召喚,也可以分批次召喚拉長作戰時間。
同時,還能在五本補齊祭祀石像,發動【靈魂之觸】技能,群體補魔提高其續航能力。
對於平平無奇的不死族玩家來說,這種兵種才是骷髏海夢想的開始。
不過,那是其他不死族玩家的戰術邏輯。
陳洛最缺的反而是屍體,有那個屍體他還不如直接用咒力直接轉化成永久的強化版獸骨骷髏/骷髏法師,何必費這個勁。
事實上,相對於和人類法師塔對標的元素法師,以及獸族薩滿神廟之中的薩滿,不死族在四本開始的弱勢已經開始顯現了。
這單位在法系中真的弱,面對空軍可謂是毫無自保能力。被找到就是一殺一大片。
不死族四本倒是新出現了一個建築【詛咒神廟】,能夠召喚二環法系單位屍妖。多少還強大一些,可以使用【骨矛】和【詛咒】等技能,卻需要使用魔晶召喚,實用性甚至還不如詠頌者。
正如前文所說,不死族的系統自帶兵種,在四~六本中間存在一段相當漫長的虛弱期。
不說別的,光是最基礎的空軍都比別人出的晚。
其他種族基本四本就有空軍,而不死族的石像鬼卻需要等到五本……還是近程單位,雖然攻擊力還強還有防禦優勢,但若是數量不佔優,能被人族四本的鷹隼騎士和獸族四本的飛龍用遠端手段溜成麻瓜。
前世,這個階段的亡靈領主基本戰術邏輯就是靠亡靈海搭配海量的【忿怒鬼】硬挨。
前面幾輪吃了【忿怒鬼】大量紅利,後面卻只能眼巴巴指望2級兵打4級5級的空軍,看著自己的屍妖和唱誦者不斷的被屠殺,可以說不死族的法系部隊既是整個陣容的發力點又是誘餌。
經常打仗的朋友都知道,無論你有多強的防空裝備,面對大規模的空軍你總是要吃虧的。因為對方有超高的機動性,想打你哪裡就打你哪裡。但你的防空兵種沒辦法跟上,永遠只能分散開來提前佈置,然後以少打多。
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