之後,兩個小老弟自然是各自下去安置部隊。而陳洛則留下清點了自已這一戰的收益。
這一仗,帶給了他個人超過560萬左右的經驗。直接升了一級,來到了26級。
下一級的經驗還需要290W/700W。
新加上的一點技能點,陳洛直接點選了【骷髏轉化】。
【骷髏轉化】就此十級升滿。
不出陳洛所料,這最後一級,加強了骷髏法師。不過卻是以一個延伸技能的形式——
【歸墟法環】:每提升一級,骷髏法師增加10點智力,50點法力,骷髏法師增加一個法術技能。五級之後,骷髏法師實力提升一環。(最高五級)
別看似乎就算點滿也只能給骷髏法師提升一環。但要知道,加了一環,骷髏法師就會是名副其實的二環法師,真·四階兵種,且有飛行能力。
彥祖們看精靈族盤踞叢林千年,安德娜的法師才那麼三瓜兩棗就知道這種兵種的珍貴程度。
他的屍化精靈法師不可避免的隨著戰鬥,越打越少。攻下柏圖斯也一共才蒐集到了20幾具精靈族法師的屍體,於大局聊勝於無。
但想一下如果【歸墟法環】升滿之後,骷髏大軍之中有五分之一會變成4階兵種,陳洛就已經看到了他的法師軍團在對方軍陣上空狂轟濫炸的場景。
不過技能不能連續點同一個,要升滿這個技能,至少也需要再升十級。
而亡靈君主的技能鏈雖說是越來越變態,但升級的經驗值卻遠遠高於一般的職業……
距離35級,似乎還有點距離……
飯還是得一口一口吃啊……
眼下,隨著【骷髏轉化】的升級選項已經隱去,而【歸墟法環】一級,直接給骷髏法師增強了一個名為【遲緩】的法術。
【遲緩】:負面加持法術,收到加持的目標,行動和攻擊速度降低10%。消耗20點魔力。效果持續5分鐘,冷卻1分鐘。(目前骷髏法師的個體法力為120點)
雖然每個骷髏法師施法一次,只能命中一個目標,但這個法術的效果,若是疊加陳洛的【死亡狂熱】來用,那就是一增一減。雙方士兵的行動在敏捷度上可以預料會拉開一個巨大的差距。
原本可能是同樣的兵種,就因為這一加一減,戰鬥力直接差出半個階位。再加上不死兵種悍不畏死的特性,可能陳洛的屍化兵打原本的同類,就好像差了一個階位一樣。
陳洛對這個新的延伸技能相當滿意。
這場攻城大戰,加上破城後的混戰,最終又給陳洛刷了202W的咒力。其中,大約7萬為精靈軍隊,5萬左右為攻城過程中誤傷的平民。還有7萬多為他自身部隊的傷亡。
自損的這七萬中,一萬多是血魔軍,五萬多是屍化獸族。還有大幾千的骷髏大軍和忿怒鬼死於攻城戰。
另外,在海森林克那邊的戰場上,自已的骷髏軍團陸續又陣亡了2萬左右。雖說是一直在吃敗仗,但也還是給自已刷了20W的咒力。
此後,大約3萬被俘的精靈軍隊也被他下令直接全部處死。這樣一來,又是共計31W的咒力進賬。
共計一天就增加了253萬的咒力。
他手裡的咒力昨天還是4156w/796w,夜裡填護城河被射殺了2萬多屍化的矮人,加上又重新整理了一輪。在早上攻城之前就已經有了4966w/812w的數值。
而此刻大戰結束,則變成了5219W/1065W。
陳洛將戰死的精靈族部隊,全部轉化。
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