【玩家越級殺死“影煞虎(統領)”,獲得20點經驗值。】
【玩家獲得煞影(藍),已自動放入揹包之中。】
【玩家殺死一名三元族玩家,開始進行死亡隨機掉落判定,判定中……判定失敗,此次擊殺未掉落任何物品。】
“嗬,嗬,嗬…”
此時,拎著午門斬首刀的聞烽,正大口大口喘著粗氣,看著眼前浮現的系統提示面板。
還是一樣貧瘠的掉落。
這擊殺影煞虎後僅一件的掉落物完全在他的預料之內。
但唯一令他有些意外的是,這有關三元族的系統提示。
與巨獸遺址福地時一樣,擊殺其他種族的玩家,也會有隨機掉落。
但這其中還是有些細微差別。
在巨獸遺址福地時,並不需要判定,只要被殺玩家揹包中具有物品,那就一定會隨機掉落一件。
而在這裡則不一樣,需要判定,只有判定成功,才能獲取到擊殺玩家揹包中的物品。
而他這次的擊殺,便是判定失敗,一無所獲。
當然,之所以判定失敗,除了是他運氣不好之外,,還有其他可能。
那就是這三元族玩家確實很窮,揹包中一點東西都沒有,這才導致判定失敗。
不過,這樣的可能性太低太低。
一個實力如此之強的玩家,聞烽不信他的揹包中一點東西都沒有。
這幾乎不可能。
即使這三元族玩家的身家不如聞烽那般豐厚,也不至於連一枚靈幣都掏不出來吧?
如果真的連一枚靈幣都沒有,那他死亡之後,要怎麼支付懲善城的入城費呢?
跟系統貸款嗎?
想想都有些荒誕。
所以,很大機率就是他運氣不好,判定失敗,所以沒得到三元族玩家揹包內的物品。
說起來,他還挺好奇,像三元族玩家這樣實力強大的傳奇種族玩家,會掉落怎樣的物品。
雖說這次運氣不好,什麼都沒有掉落。
但知曉這個機制之後,他相信,自已不可能一直都如此倒黴。
以後,會有機會知曉的。
而就在他琢磨這件事情的時候,四面八方原本在觀戰的玩家,正逐漸在朝著這個地方靠攏。
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