自從在地球大動盪後人類紛紛逃離地球后,人們稱呼開啟星際航行前的地球為——起源時代。
古文明慢慢消失在歲月中,在蟲族戰爭己逐漸平息後,人類開始探尋自己來路,開始摸索歷史痕跡。
星際時代的人對起源時代,特別是華國曆史瞭解得很少,甚至有很多誤解和胡亂編造。
星網上流傳的這些“古文明覆原作品”,大多靠在古地球上遺留下來資料想象和臆造,離真實的歷史差得太遠。
她重新看向光屏上那兩張宮殿設計圖。
原身畫得很認真,細節也很精緻,但看細節就能發現,這兩張圖有問題:一張把漢唐風格混在了一起,另一張的彩繪顏色過於鮮豔,用了很多星際時代流行的熒光色,完全不符合古建築的色調。
“怪不得賣不出去。”姜樂知小聲嘀咕。
她繼續在光屏上翻找,不知點到了哪裡,頁面顯示:
【星海遊戲工作室-兼職遊戲設計師:姜知樂】
下面還有一行小字:【負責專案:《古文明卡牌對戰》-華國文明系列】
姜樂知愣住了。
她趕緊在光腦裡搜尋“星海遊戲工作室”,很快找到了官網。點進去後,在團隊成員列表裡看到了原身的名字和頭像,職位確實是兼職遊戲設計師。
她又點開工作室正在開發的專案介紹。
《古文明卡牌對戰》是一款策略卡牌遊戲,玩家收集不同文明的代表性卡牌進行對戰。
華國文明是其中一個重要系列,而原身負責的就是這個系列的所有遊戲設計。
桌上那六張未完成的卡面,正是這個專案的工作成果——原身己經完成了兩張,還有西張待完成。
姜樂知退出官網,靠在椅背上,腦子裡快速梳理著資訊。
原來原身並不是自由創造師,她有一份穩定的兼職工作——為遊戲公司創造卡牌遊戲,這份工作有固定收入,雖然從銀行記錄看,稿費金額不算高。
她重新開啟銀行明細,仔細檢視過去幾個月的記錄。
果然,每個月就會有一筆標註“星海工作室-工資”的入賬,金額在三千到五千五百星幣之間,但這些錢很快就被各種開支扣掉了。
姜樂知關掉光腦,她現在明白了幾件事:
第一,原身有一份兼職工作,雖然收入不高,但總算有個穩定的工作。
第二,星際人對華國古文明瞭解很少,星網上的相關作品大多質量低下、錯誤百出。
第三,她自己來自二十一世紀,親眼見過、瞭解那些真正的古建築和文化歷史,還是歷史學本科生!知道什麼才是真正的華國韻味。
也許……這是個賺錢機會?
姜樂知重新坐首身體,開啟光屏,點開《古文明卡牌對戰》的專案檔案。裡面除了那六張卡面設計圖,還有一大堆參考資料筆記和文案說明。
她點開華國文明系列的文案,裡面列出了需要設計的卡牌種類:建築類、人物類、器物類、事件類……總共三十多張卡牌,原身才完成建築類六張中的兩張。
文案對每張卡牌的要求寫得很簡略,比如“故宮-代表性古代宮殿”、“長城-古代軍事防禦工程”、“李白-古代著名詩人”。至於具體怎麼設計,風格如何,全憑設計師自己發揮。
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