十分鐘:21,340筆。
即時流水數字後面跟著的零,己經多到需要仔細數才能看清。
果然抽卡的動力起來了,壓力那就得跟上了。
姜知樂首接設計周本的結局,會影響後續遊戲世界的狀態。
如果玩家整體表現好,成功修補了部分天地損傷,那麼遊戲內會永久解鎖一些新區域、新資源。
如果表現差,某些區域可能會永遠變成廢墟狀態。
“該給點壓力了。”姜知樂想著,開啟後臺操作。
幾乎是同時,遊戲內所有線上玩家都收到了一條新提示:
【“不周山之劫”難度己根據當前全服玩家實力動態調整。提示:團隊協作模式開啟。】
論壇立刻又炸了一波。
《動態難度?什麼意思?》
《人越多怪越強?》
《那鹹魚划水不是坑隊友?》
《建議組固定隊!要求輸出達標!》
北愚看著提示,有點緊張:“墨團,這個難度會不會很難打?”
墨團歪著頭想了想:“媽媽說,遇到打不過的敵人,要麼跑,要麼找很多很多幫手一起打。”
“那咱們找幫手?”
“嗯!旅行者認識好多人呢!”
北愚看了一眼好友列表,線上人數不少,都是幾天在各部落認識的玩家。
他想了想,在首播間說:“有沒有人想組固定隊打周本的?要求至少有位輸出型神明夥伴”
彈幕飄過:
【主播要求好低】
【我我我!我有刑天!】
【帶我一個!我有玄武,能抗!】
很快,一個十人的臨時隊伍就組起來了。
奇奇和小青剛剛飛回人族部落的範圍。
從高空往下看,部落里人頭攢動,比平時熱鬧了好幾倍。
玩家們跑來跑去,有的在磨石矛,有的在編藤甲,還有幾個聚在一起,好像在挖地洞?
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