《CS:老登逆襲,你成職業通天代》第247章 宿敵之戰,faze clan(1)

作者:攢完麥子往南走·2個月前

faze 啊!

去年上海major的夢魘。

小孩的腦袋突然疼了起來,他回憶起了當時敗給faze,不敢回頭看niko的痛苦瞬間。

魔男拿過太多冠軍,雖然不知道是C是躺,但他早就沒了當年北獅的心氣。

輸贏?

沒那麼重要的。

至於雞哥跟龍哥...說白了,如果不是faze這艘銀河戰艦的引擎炸缸了。

如果不是slmple老了。

他們兩個甚至沒資格被稱之為對手。

雖然很殘酷,但這是事實。

雞哥當年打第三階段都費勁,更別提冠軍組了。

龍哥所在的戰隊更不是一合之將。

唯一深有感觸的,恐怕就是niko了。

要跟自己的老隊長跟宿敵戰鬥了嗎?

三樓背身三槍的故事,還在耳畔環繞。

有人說,大蝦配的上宿敵這兩個字?

但沒人說過,CSGO時期的大狙,拉栓跟開鏡都比現在快太多了,而且彈容量十發。

還有獨特的subtick機制,也就是大家說的先開槍後甩狙。

原理其實就是伺服器的重新整理機制導致的,伺服器取樣位置的節點在後。

也就是在這段幀數畫面中,只要準星在取樣的時候是在人身上的,那就會判定命中。

那時候的大狙威懾力遠比現在強太多。

這也是為什麼很多狙擊手在改版之後,就泯然眾人的原因。

在這種環境下的TOP2步槍手如果不配宿敵這兩個字。

那或許要求有些太過嚴苛了吧。

“slmple啊!”

“法拉利老了也是法拉利。”

看著隊友們死氣沉沉的樣子,林超傑沒有強行擰繩,反而感慨了起來。

沒有人會質疑slmple這個曾經CSGO唯一goat的實力。

。好也績響影瓜麻西配王牢,錯沒強很是oowyz

。力懾威跟力制的狙大把這elpmls但,驕雙載森道知都,話實說但

。的多太強oowyz比要對絕,影的下留中手選業職有所在

。進激加更,主加更的打他,個的elpmls為因,他無

。殺狙的能可不多太了起撐,度準的豬森但,綻破是能可這然雖

。在存的朝王金黑了造創是可那經曾,手擊狙牌王的IVAN家贏生天為

。度準的張誇elpmls見看能只面裡錦集從,賽比的期時個那過看沒的SC接剛多很

。位走跟路思的致極到狂他解理法無卻但

!在會豬森但,置位的死必種這在會不狙把這得覺你候時有

。區飛麼什你訴告會豬森但,過tsoobnur以可,懼無也狙把一置位個這得覺你候時有

。過讓不的麼特麼什

!死就的麼特的麼特麼什

。面上這在就別區的大最,將老的富驗經跟將小輕年

。了有稀太是還在存的法萬破力一樣這knod像

猜你喜歡

同題材或同分類的其他作品。