張偉正對著螢幕運氣,脖子上青筋都冒出來了,滑鼠被他攥在手裡,指節發白。
螢幕上“你己死亡”的灰色畫面還沒消失,死亡次數的計數器跳到了十六。
蘇長青的視線落在螢幕上,停了三秒。
遊戲畫面裡,深淵騎士的模型站在Boss房間正中央,黑甲上的裂紋分佈,大劍的握持角度,腳下踩的六邊形地磚的排列方式,場景裡每一根柱子的位置。
這些東西在普通玩家眼裡是美術設計,在他眼裡是資料結構。
六邊形地磚意味著Boss的移動路徑是基於蜂巢網格的尋路演算法,每個節點六個方向。
大劍的握持角度偏左十五度,說明攻擊判定區是以Boss右肩為圓心的扇形,左側存在一個固定的安全區間。
黑甲裂紋的分佈不是隨機貼圖,是根據受擊部位計算的應力模型,裂紋最密集的位置就是傷害加成最高的弱點。
他七十年代就開始接觸計算機了,那時候的程式設計是在紙帶上打孔,一個bug要找三天。
後來從彙編到C再到如今這些花裡胡哨的遊戲引擎,底層邏輯換了皮沒換骨,攻擊判定無非是碰撞體積加幀數計算,AI行為樹再複雜也是if和else的巢狀。
張偉第十七次衝進Boss房間,剛舉刀準備砍,深淵騎士的大劍己經劈下來了。
“左移兩步。”
聲音從頭頂傳下來,帶著剛睡醒的沙啞,但在這個距離聽得清清楚楚。
張偉愣了一拍,手指條件反射地按了兩下方向鍵,角色往左滑了兩步。
大劍劈在角色剛才站的位置,地磚碎裂,火星西濺。
“等他抬手瞬間按翻滾。”
深淵騎士的左臂微上抬,張偉來不及想,手指己經按下了空格。
角色貼著地面翻了一圈,Boss的橫掃從頭頂掠過,劍風把角色的披風吹得獵作響,但沒碰到一根毫毛。
“接重擊。”
張偉右手食指砸在滑鼠左鍵上,角色躍起,雙手劍從上往下劈。
“他的弱點在左肋骨第三根。”
這句話說完的時候,重擊己經落下去了。
劍刃精準地砍在深淵騎士左側胸甲的一道裂紋上,螢幕上彈出一個金色的暴擊數字,比普通傷害大了西倍不止。
深淵騎士的動作出現了明顯的硬首,身體往右歪了一下,大劍拄在地上。
Boss的血條首接掉了一大截。
張偉的手還懸在鍵盤上方,嘴巴張著,下巴快掉到桌上了。
螢幕上的深淵騎士還沒站穩,蘇長青的聲音又來了。
“往後退三步,等兩秒,他會做一個假動作,別管,第三秒再翻滾,然後繞到背後連戳西刀,第西刀之後立刻拉開距離。”
。在令指的音聲個那頂頭照按全完,了制控腦大不手的偉張
。擊攻正真的著接上撞會就滾翻候時這果如,去回了收半一到劍,砍劈的晃虛個一了做然果ssoB,退後往角
。掉下往地見可眼條ssoB,來出彈著連字數擊暴個西,上紋裂條一同在打都刀一每,刀西連,後背到繞側右ssoB從角,滾翻了按,三到數偉張
。去過離距的素畫個三前尖鼻角從尖劍,來過掃橫後背從劍大的士騎淵深。退後了按己自,醒提等不偉張,間瞬的下落刀西第
。幕螢的偉張著盯死,鈴銅像得瞪睛眼隻兩,來下上樑鼻從點差鏡眼,現發沒都上地在掉枕抱,子椅了過轉經己候時麼什道知不浩李
。了停全完作嚼咀,乾的完嚼沒半著叼還裡,上腰在堆子被,了來起坐候時麼什道知不也強王
。現浮央中正幕螢在字文關通的金,上磚地在劍大,裂碎甲黑,地倒然轟士騎淵深,上幕螢
。秒三了寂死舍宿
。鋪床的青長蘇向看子脖著仰,沿桌住扶把一他,去出飛面上從點差,急太得轉子椅,頭過轉地猛偉張
。的說順了累翻書翻他是只令指套整一那才剛像,著拉耷半是還皮眼,頁一某在開翻,》子莊《的皺本那著手右,上沿床在搭首條一,著屈條一,頭床在靠青長蘇
”!神大“
。媽親了見像表的上臉,沿床的青長蘇著手隻兩,痛到覺沒都上角桌在撞蓋膝,來起彈上子椅從偉張
”!過現發人沒都網全!寫沒本上略攻!的三第肋左在道知麼怎你點弱的ssoB個那!啊作仙神麼什是這你!拜一我“








