但是如果一個【切割】天賦的擁有者,能夠在孤星戰場上,擊殺一個與他擁有相同天賦的存在。
那麼他就能吸收對方的【切割】天賦,來提高自己【切割】的上限。
這個過程就像是使用黃金屬性點一樣,每多吸收一個【切割】,他真實傷害的結算比例就增加百分之一。
到達九階之後,最後的切割效果,就能增長百分之十。
被奪走【切割】這個天賦的文明裡,未來將不再會有,能夠獲得【切割】這個天賦的存在。
而獲得多個【切割】天賦的文明,在天賦的擁有者死亡之後。
他身上的多個【切割】天賦,會在超維遊戲的作用下,變成文明底蘊。
可以經由文明之主的安排,賜予未覺醒靈魂天賦的人,或者是獎勵需要這些天賦的人。
隨著那人講述的逐漸深入,楚銘的心中也是逐漸變得沉重。
因為這一套一開始,只在所謂‘十聖’天賦擁有者之間流傳的,奪取他人天賦的玩法。
被超維遊戲背後的大佬們得知以後,覺得效果意外的不錯。
有很大的娛樂價值與文明培育價值。
所以聯手改變了孤星戰場上的底層規則,在將戰場的上限徹底鎖死的同時。
增加了擊殺目標,就能夠奪取他身上三個天賦的規則。
被奪走的天賦,奪取者帶回到自己的文明之後,有三次支配那些天賦歸屬的資格。
然後‘十聖’系列天賦的支配權會移交到文明之主的手中。
其他被奪回來的神話品質天賦,則會進入這個文明的專屬天賦庫。
變成文明後輩們在獲得隨機天賦時,海量隨機天賦之中的一部分。
至於楚銘為什麼能夠,從一個擁有【元素主宰】的法師口中探聽到這些。
那純粹是因為那傢伙看楚銘是剛進來的新人,就準備假意接近,偷襲楚銘一波。
楚銘當時也中招了,畢竟在楚銘看來,在這裡各個文明與深淵之間的鬥爭,才應該是這個‘深淵世界’的主流。
結果那傢伙發動的偷襲意圖,被楚銘的【本命靈劍】感知到。
還不等攻擊脫手而出,就被楚銘的【本命靈劍】一劍鎮壓。
這些訊息,就是楚銘給他打上噬魂印記之後,踩著那傢伙,手持本命靈劍指著他的鼻子問出來的。
一開始那人還抵死不想言語,首到楚銘承諾他說完之後,就放他一馬這人才算鬆口,給楚銘講了這些。
當然,楚銘也是講究人,那人說完當場就被楚銘給放了。
但沒辦法,誰叫那人走得急,楚銘連噬魂印記都來不及收回,就被他跑的沒影了。
只好順著噬魂印記追了上去,在那人感恩戴德的眼神中將自己的印記收回。
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