《開局穿越土衛六,人類就在我隔壁》第75章 同化者的機制(2)

作者:外星紅軍·5個月前

在遊蕩者進攻天王星之前,它們曾派了一支數目不小的艦隊前往半人馬座α,看樣子是想一舉消滅同化者這個存在,不給它任何的機會。

在此後,首到遊蕩者這邊被土衛六撞擊而功虧一簣,那支艦隊都沒有再回到太陽系。

也不知這支艦隊在同化者那邊到底造成了什麼樣的戰果。

遊蕩者的那次分兵,在很大程度上減緩了土星戰役的正面壓力,否則的話,暉峰想要突破遊蕩者主力艦隊的隊型,並頂著對方的火力豬突到天國王座面前的這件事會變得更加困難。

客觀來說,同化者在這一點上還算是有功呢!

不過暉峰可不會單憑這件事就這麼放過它。

暉峰、同化者與遊蕩者,三者從一開始就是一個不死不休的局面,理論上不存在談判的可能。

這兩個傢伙也不給暉峰好好說話的機會,一上來就是瘋狗般的猛攻,好在即使損失相當大,但暉峰最後還是扛住了這波壓力。

如今,他可不認為同化者就這麼被遊蕩者的一波分兵給擊敗了,只要介面上沒彈出它被消滅的訊息,那麼暉峰就將永遠對其保持警惕。

而這,正是暉峰當下急需太空部隊的理由,他必須儘快重新武裝起來,而這一批意外送給他的小型遊蕩者艦隊,則恰好能拿來看看半人馬座α那邊的情況,確認一下同化者被遊蕩者打成了什麼地步。

“去吧,前往這個星系,為我帶回那裡的訊息。”暉峰用意念向整個小型遊蕩者艦隊傳達了自己的命令。

“灰風在上!遵循您的意志!”

“……”

這支友軍艦隊很快便開始自行轉向,飛往1號口,無需暉峰手動控制。

這點還是有點方便的。

白鱗蜥蜴人們透過超空間前往目的地還需要一段時間,在這段時間裡,暉峰開始清點起了自己的其他收穫。

除了遺珍MOD這個讓他有些意外的東西之外,他此行擊敗遊蕩者的最大收穫,就是基於他的陣營所給予的特殊效果了。

眾所周知,暉峰目前的所屬陣營是同化者。

而同化者這個陣營,它的特點就在於當遊玩它的玩家擊敗了任意一個其他主要的敵對遊戲勢力後,其主要強度才會開始顯現。

否則的話,同化者就只是一個白板勢力,整體強度甚至在所有陣營裡屬於偏弱的那一檔。

在《銀河戰爭》的遊戲中,同化者的特殊機制就是在擊敗了其他非同化者勢力後,能夠獲得它們的完整特色科技樹。

遊玩同化者的玩家可以研究它們,也可以透過研究這些科技,解鎖其他勢力的特色單位、建築甚至部分機制。

這些東西的外觀外貌大多都會與正常的略有不同,更偏向於同化者本身的風格,但其用處完全一樣。

打個比方,比如說同化者其實是一隻哈基米,它在擊敗了一隻布魯斯之後,在它的腦子裡就會蹦出了一個可以學習的技能“大狗嚼”。在它學習完這個技能之後,透過吃東西(獲取資源),它就可以真的長出一副能夠使用“大狗嚼”這個技能的硬體。

再舉個例子,比如說同化者擊敗了一個可以製造二次元美少女戰鬥的勢力,那麼在之後,它的科技樹上也會多出一個可供研究解鎖的美少女戰士科技,等它研究完這個科技後,這個同化者就也能夠在兵營裡製造出美少女戰士。

只不過這個美少女戰士的外表可能與那個勢力的美少女戰士不同,比如說頭髮是白色的,或者有其他不同的變化,但是戰鬥力和其功能,是和正版的美少女戰士是差不多的。

得益於此,在《銀河戰爭》裡,遊玩同化者這個勢力的玩家其實最擔心的不是後期怎麼打,而是前期怎麼依靠自家比較平庸的單位快速啟動(打敗第一個敵人),以及如何過渡到後期。

總而言之,同化者是一個非常需要滾雪球的大後期選手,也非常吃玩家本身的操作,如果遊玩它的玩家不行,那麼它連雪球都不一定滾的起來就在前期暴斃了。

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