即使只有敵方一半,甚至是1/3的兵力,它也能夠憑藉自己的手段,硬生生扛下來。
其最出名的一戰,是在巨型陸地上,僅僅帶領著一支2萬人的部隊,硬扛8000人的巨人精銳部隊。
而且當時沒有天險可以佔據,更沒有堅固的堡壘,完全是在平地之上。
面對這近乎絕望的局面,周玉生展現出對部隊恐怖的控制力,居然硬生生原地刨了一個陣地,扛住了巨人一族超過一個月的圍攻。
最終帶領著8000殘部隊,等到了國度的支援。
至此一戰後,周玉生在整個聯盟內部,也擁有不弱的名聲。
在如此惡劣的環境下,面對的還是實力更加強大的巨人一族,能做到這個地步,他絕對是獨一無二。
也許他在其他方面,不見得比白澤更強,但是在防守,維持戰局穩定等方面,比白澤更加優秀。
所以,東南區域的戰局,交給他來負責最為合適。
不要求他獲勝,而且憑藉現有的力量,大機率也無法真正戰勝一方文明。
對他的要求只有一個,那就是穩著打,憑藉現有的這批戰力,儘可能將戰爭的時間延長,不要崩盤。
而這,恰恰就是周玉生最擅長的。
【冥鬼文明】的負責人,也逐漸察覺了異常。
他們不斷擴大戰爭規模,想要找到弱點,突破戰場,造成戰果。
結果發現,對手如同狗皮膏藥一樣,在戰場上時時刻刻粘著他們。
無論他們做出任何行動,周雨生都能立刻發現,並且派出相對應的部隊,在戰場上糾纏住。
原本,戰場只有50公里左右。
結果隨著時間越來越長,戰場覆蓋的面積超過了100公里。
雙方誰都沒有佔到便宜,真正做到了穩住局面。
不過,從整體來看,【人族星海聯盟】依舊處於下風。
戰損比大概在1:1.2左右。
【人族星海聯盟】12方國度,終究還是很難和真正的文明分庭抗禮,但是這樣的損失,也完全在承受範圍內。
憑藉後方的軍工廠,勉強能夠將這些損失彌補,確保前線的戰艦數量維持平衡,不至於徹底打崩。
而且在周玉生的掌控之下,局勢確實還不錯,雖然損失稍大,但是戰線沒有往後退一步。
【冥鬼文明】中,負責人也微微皺眉,沒想到在常規戰略方面,對手居然能完全扛下來。
至少在他看來,經歷了先前的戰爭,對手擁有的常規戰艦,應該己經見底了。
同時遭受兩大文明的入侵,應該很能同時兼顧兩處戰場才對。
但是現在看來,敵人的韌性比他想象的更強。
”。會機造創伯湖給能也,局開破法辦想,間時和力多太投,面方力戰規常在要必沒,去下拖再要不“
。些一易容更定肯來起理,度國小是的對面己自,白明中心他








