你說只能在字幕裡面提我們一下,甚至我們的產品不能在遊戲裡面進行展示?無所謂!完全無所謂!
說到這裡的時候蘇主任甚至還跟我們強調了一下,說這個遊戲可能投入的錢不少,但是宣傳效果是不行的……
沒事!你哪次不是搞一些抽象的動作啊!
但是哪次的宣傳效果不都是非常好的嘛!沒事我們相信蘇主任!
……
蘇程想要看看自己的判斷是不是正確的,就是看看大家的反應是什麼樣的!
之前的幾個遊戲的策劃都是讓大家不停討論的,所以蘇程的遊戲開場動畫剛剛開始播放的時候大家還在下面小聲的討論著。
但是幾分鐘之後,大家明白這個遊戲的開場動畫是什麼意思了。
於是整個會議室裡面瞬間安靜了下來,所有人都在目不轉睛的看著投影儀,不少人的拳頭都握緊了!
他們沒想過,這樣的題材也能成為一個遊戲……
確實……之前從沒有人這麼想過啊……
我們總想著將這段歷史放在歷史課本里面,將這段歷史給放在電視機裡,將這段歷史給改成歌曲唱給別人聽。
但是從沒有人想過這樣的方式將這段歷史講給現在的年輕人聽呢!
遊戲?這不也是最好的宣傳載體嘛!
開場動畫很快播放完了,接下來就是幾個人在打遊戲時候的遊戲畫面。
在會議室裡面的人大部分都是喜歡玩遊戲的年輕人,對於射擊型別的遊戲他們也是非常熟悉的。
甚至有些人在射擊型別的遊戲方面玩的還是比較好的,但是他們都很快看出來了。
他們從沒有見過哪個遊戲是象這個遊戲一樣難度這麼大的!
遊戲裡面的人物沒有任何酷炫的身法,別的射擊型別的遊戲主角一個滑鏟就能到對手的面前,但是這個遊戲主角就是在老老實實的跑步而已。
別的射擊型別的遊戲不但有倍鏡甚至還有非常厲害的紅外或者夜視儀,但是這個遊戲裡面連瞄具都沒有,甚至槍打出去的子彈彈道都是歪的。
別的射擊型別的遊戲主角在中彈之後自己打個急救包血量回歸繼續拼!
但是這個遊戲……中彈之後完全沒有救治,甚至血量在持續的降低,直到主角倒下身亡……
現實……甚至現實到了可怕的程度!
按說這樣地獄難度的遊戲根本就沒人會去玩,因為這麼玩的話誰能透過啊,可現在……
大家都明白,當年比這個可難多了!
而且……對於先烈來說,這可不僅僅是遊戲啊,這是現實啊!
遊戲之中主角倒下最多也就是重開一局就行了,但是現實之中,他就長眠在腳下的土地上了啊!
十幾分鐘的時間過去的很快,投影儀上面沒有任何畫面了。
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