《詭秘:命運之輪X》第一卷總結(2)

作者:老潘在北極·4個月前

長篇技術方面都在第一卷裡面進行了一定的嘗試。的時候還並不太清楚。因為第一卷都是存稿哈哈哈哈。

上一本第一卷也是存稿。不過,那個時候是我一個人在單打獨鬥。現在,有了能夠聽我逼逼賴賴的好隊友了。謝謝安總,謝謝書魚,謝謝化石老師成為我的第一讀者,為我提供了很多很多寶貴的意見,謝謝三思、吃老師、仰止的鼓勵。還有寫作群一如既往為我警鐘長鳴的虞姬,封面大手蔚蔚,最佳投資人大力碎碎秋風。以及我們長篇賽字母組s隊騎手q,讓我們始終是腳踏車哈哈哈。

也感謝上一本書的經驗,讓我能夠比較嫻熟的處理關於“核心主題”這一表達和劇情設計技巧。不管這篇文的“爽文”化嘗試有沒有成功,在主題表達方面我還是很開心基本能夠達成自己的預想效果。可喜可賀。

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下一卷的卷名叫做“機器”。

卷首語計劃是“人非機器。”也是除了魔藥消化之外,一個有很多內容可以寫的一卷呢。

希望這一卷也能夠表達順利!

以上於2025年5月

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以下於2026年2月

時隔差不多一年,重新看回去年3月份寫的東西,感覺自己還是進步和成長了許多。

每個階段實際上我都已經在努力做到了當前的最好。

但是,回過頭看一年前的東西,讓我深刻的認識到只要一直向前奔跑,就總會變得更好。

在重新修改的時候,我沒有對情節進行任何更改,但是在表達和畫面的細化,以及代入感的增強上,添加了一些一年間透過書寫和琢磨學會的東西。

章末總結也沒有改,讓去年5月留下來的澎湃心境保留在了他計劃待在的地方。然後附上這篇感受,作為對修改部分的狀態存留。

在過去差不多一年之後重新審視第一卷的內容,感覺即便是一年後,我也不能夠在這基礎上再改進多少,最多也是從65分改到75分吧,哈哈(乾笑)。

之前提到過,過了一年之後看本文,意識到的問題是代入感較弱。這個在上文已經談過,此處揭過不談。

除此之外,還有另外一個比較大的問題還是需要點出來——主角的主動性有限,這同樣也可以在後續的寫作過程中更加的深度發掘一下(不過因為條件太少,實力太弱,限制太多,主動性確實很難再更上一層樓了),這都是需要引以為戒的。

不過,感覺還有很多做得比較好的地方,比如在設計意圖方面,以前的我居然有這麼多的想法(震驚),但是在忘記了這些內容以後重新再看文章,發現這些創作意圖都已經被融入到了劇情本身當中,並沒有非常刻意的痕跡。

(雖然好象主題的表現也沒有特別明顯,但因為保留了當初的設計意圖的說明,所以返回去看原文確實也能夠咋摸出來一點味道。未來如果想要更好的表現主題,或許還是要在拉長一些篇幅或者是把主題更加凝練一些)

第二,在單機的情況下,能夠用構造中篇的視角去完成表達想要書寫的主題和土著主角,在完成度方面已經做得不錯。至少可以打個60分吧,曲折性和代入感可以再加強(在環的第一卷在敘事完整性也不算特別完美的情況下,我覺得這已經很不錯了。畢竟在小克沉睡後的同人屈指可數哈哈哈。!。

對於這個痴心妄想本身就是“完成比完美更重要”。

實際上,在寫第二卷的時候,其實有很多關於這篇文的想法都變了。

特別是在第二卷中期的章節時,發現想要達到我預料中的效果,比我想象中的要難上太多太多。

剛開始單機10萬字存稿覺得有些孤獨,但是也覺得自己做的不錯。。

單機20萬字存稿時,覺得自己很厲害。這個字數的同人,在某綠色網站已經可以完結了,但在我這裡佈局也只是個開始。

當單機的字數來到30萬,感覺字數就只是字數了。支撐我繼續往下寫的,就是想要把第二卷的故事說好的願望。

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