三個持劍披甲者來到主城南大門,盔甲上泛起一層流光溢彩的加護光暈。
“主城準備建造‘箭塔基座’。”
在他的主城靠近圍牆的位置,眨眼間便支撐起一塊地基,上面整齊擺放著建材和腳手架。
接著,他抬頭,開始檢視懸浮在空中的幾個半透明卡片。
那是政策選擇介面。
“選‘守成傳統’,建築速度必須得快,守城戰力必須得高。”
張庭宇靜靜聽完他的部署,挑眉道:“你還真準備走防守流靠文化勝利耗死我。”
聞宥依舊冷笑:“看來你也不是完全沒玩過。”
張庭宇垂眸思考片刻,輕聲部署:
“祭司前往古遺址。”
黨飛鵬等人抵達後,立刻觸發了探索事件,信仰和知識雙雙增加5點。
“工匠開始建造無面之神殿。”
神殿的建造時長和學堂相同,每回合穩定提升信仰值。
聞宥的嘴角咧得更大,語氣也更加充滿鄙夷。“信仰勝利一樣是長線,你是不是一點都不會為自己吹牛逼感到臉紅啊?”
這些都是信仰勝利的經典開局。
張庭宇沒回話,繼續道:“游牧步兵1號前往西邊探圖,游牧步兵2號前往東邊探圖。”
她主城附近的西側是一條山間小路,通往“地圖”邊緣,東邊是一個小山的山腳,稍微往北走一點就是遊戲刷出的稻田資源點。
“探圖?!”聞宥呲牙咧嘴,“你就這兩個進攻單位,全用來開圖?你是真傻還是裝傻,你看不出來咱們倆的距離沒那麼遠嗎?”
張庭宇依舊沒回應。“主城準備信仰方塔建造計劃。”
該計劃可以自動計算出信仰方塔最合適的建造位置,並且工匠會在完成當前工作後,自動開始操作建造。
方塔兩回合建成,建成後每座塔每回合可提供1點信仰,並且形成信仰壓制邊緣,敵方單位接近時士氣輕微下降,步入信仰壓制區域則嚴重下降。
張庭宇翻看出現在面前的政策卡片,毫不猶豫地選擇了“神權激進”,擊殺單位將獲得信仰,神職建築造價降低。
第一回合結束,聞宥又低低地笑出聲:“你走這麼中庸的信仰流,不第一時間升級步兵,是覺得我會白給你機會發育,還是我的箭塔造得慢?竟然還選激進政策,我連城都不出,你覺得你能殺誰?”
“你能不能閉嘴,安靜一點?嘴是租的?”張庭宇皺眉道。
聞宥“切”了一聲,“這就破防了?菜還不讓說了?”
的確,如果這場對局有解說,他一定會說聞宥的路線合理,是一個好的開局,而張庭宇的操作堪稱混亂。
游牧步兵的機動性極高,若是正常地圖,探圖相當高效,適合提早發現敵人老巢,好計劃接下來的戰略行動。
可這兩人明明知道雙方位置,且距離沒超過5公里。
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