只要能破防,那再艱難,也還有機會!
念頭之間,先是臨時法術位當中的沸騰術,無聲無息的釋放出來,從洛昂的身上緩緩往外蔓延,最終融合到這雲霧瘴氣當中緩緩鋪開,讓洛昂自身精神力更加活躍的同時,也讓迪爾達巫師的精神力更加活躍,更加衝動。
然後,便是一個攻擊性法術。
隨著精神力的搭建,神秘也隨之微微盪漾。
片刻的功夫,法術模型就已經搭建完畢。
不是斬擊術,也不是轟雷術。
而是飛彈術!
洛昂目前所掌握的攻擊性法術當中,斬擊術和轟雷術的威能,都是毋庸置疑。
但斬擊術本身的動靜比較大,其斬擊的速度雖然快,但也遠遠快不過人的反應力。
——若是面對面也就罷了。
可現在,洛昂和迪爾達巫師距離有一百多米。
在這樣的距離之下施展斬擊術,很難擊中目標。
試想,當初的鐵劍察覺,察覺不到斬擊術的軌跡,都能直接躲開斬擊術的攻擊。
而如今,迪爾達巫師展開了自己的精神力場域,那斬擊術在斬進了其精神力場域過後,軌跡在其感知當中,可謂清清楚楚。
這樣的情況下,他怎麼可能察覺不到那斬擊術,怎麼可能躲不開斬擊術呢?
用斬擊術來試探,除卻浪費自己的精神力,又有什麼意義呢?
至於說那轟雷術……其雖然威能和速度都足夠,但在洛昂的心頭,一直都是將這轟雷術當做底牌一般的法術來用的。
若是能保證一擊建功,那施展轟雷術倒也無妨——可如果只是試探,施展轟雷術就完全沒意義了。
而相比於斬擊術和轟雷術而言,飛彈術的威能雖然略有不足。
但其卻有一個最大的優勢!
那就是,鎖定目標。
施展飛彈術過後,不需要像其他法術一般,需要巫師用自己的精神力來鎖定目標,為法術‘制導’,甚至還要因為敵人的閃避而調整法術的路徑。
飛彈術只需要發射出去,射出去的飛彈,就會自行追蹤目標,保證落到目標的身上。
這也即是說,如果敵人有什麼防禦性的手段,那麼飛彈術便一定能觸發這種手段。
作為試探敵人“肉度”的法術,飛彈術可以說是無比的完美!
只要這法術一齣,敵人就一定會彰顯對應的手段。
“飛彈術?”
當那五顆飛彈繞著弧線直接衝進迪爾達的精神力場域當中時,迪爾達也不由得詫異出聲。
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