聽到這番條理清晰的分析,洛可可徹底打消了疑慮,紫色畫素眸裡閃過一絲決斷。
“你說得對,就選彈幕流。”
一股溫潤的魔力順著手臂流遍全身,她能清晰地感受到,體內的魔力被賦予了新的“形態”——只要心念一動,就能將魔力拆分、凝聚成多枚細小的元素彈。
“技能學習成功:元素逸散(等級1)”
就在這時,系統提示音突然變得急促起來,一道金色的光幕再次出現在她眼前,上面的文字閃爍著耀眼的光芒。
“檢測到玩家已掌握彈幕流技能,觸發機制——彈幕流羈絆!”
“彈幕流羈絆:專注於彈幕輸出的特殊羈絆,共分為三個等級,需學習3、6、9個彈幕相關技能後依次解鎖。”
“羈絆等級1(未解鎖):每次釋放彈幕流技能時,有30機率觸發“雙重釋放”效果,不消耗額外魔力,同時釋放兩組彈幕”
“羈絆等級2(未解鎖):將“元素精通”技能加入你的技能卡尺,所有彈幕技能均可自由附著元素傷害,需先掌握對應“元素精通”技能”
“羈絆等級3(未解鎖):每隔30秒,自動觸發一次當前已掌握的所有彈幕技能,不消耗魔力,不佔用技能冷卻時間”
“居然還有羈絆效果?”
洛可可驚訝地睜大了眼睛,“雙重釋放”,但不消耗額外魔力,相當於憑空多了一倍的輸出,價效比瞬間又提升了一個檔次。
而等級2和等級3的效果更是讓她心動,元素附著能增加功能性,自動觸發技能則徹底解決了彈幕流魔力消耗大的問題,就算沒了魔力,也照樣能化作炮臺,不停地遠端輸出。
果然這個選擇是對的。
“等級提升至2級,獲得5點屬性點,可自由分配至生命值、魔力值、攻擊力、防禦力”
系統提示音再次響起,洛可可看著屬性分配介面,果斷做出了選擇。
“既然走彈幕流,就得保證魔力續航和輸出,當一個玻璃大炮
!”
她將3點屬性點加在魔力值上,2點加在攻擊力上,屬性面板瞬間更新。
“等級:2”
“攻擊力:50(1點屬性點增加10點攻擊)”
“防禦力:20”
“技能:元素彈(等級1)、元素逸散(等級1)”
“羈絆:彈幕流羈絆(等級0)”
“魔力值提升後,能多放一次元素逸散了。攻擊力增加,彈幕的傷害也能跟著提高。”
洛可可活動了一下手指,感受著體內充盈的魔力,嘴角勾起一抹自信的笑容。
就在這時,遠處的畫素樹林傳來一陣“沙沙”的聲響,比之前更加密集,伴隨著此起彼伏的嘶吼聲,顯然是有大規模的怪物正在靠近。洛可可眼神一凝,抬手凝聚出一枚元素彈,又在心中默唸“元素逸散。”
“嘩啦——!”
。白的淡淡著爍閃,列排形扇呈,前面在現出間瞬彈素元屬無的巧小枚01,時頓








