至於那個破浪效果……蘇浩表情有點古怪。
“輕微擾動空氣”、“微弱氣浪”……這描述很含蓄,但意思他懂了。
大概就是自己起跑衝出去的時候,會像快艇破開水浪一樣,對兩側的空氣造成一些干擾。
這會不會影響到旁邊道次選手的節奏,甚至讓他們感覺有風或者被推了一下?雖然效果描述寫著不定,但……想想還有點小意思,不過就是...
“太損了……”蘇浩心裡嘀咕一句,但嘴角卻忍不住上揚。
競技體育,合理利用一切優勢嘛。這個附加效果,或許在關鍵時刻能有奇效。
強化目標二:速度爆發力續航核心——渦輪增壓!
如果說【彈射起步】決定了起跑的爆發,那麼【渦輪增壓】就決定了途中跑的持續能力和後程的衝刺底氣。
特別是他現在開始考慮嘗試更長的距離,這個技能的重要性愈發凸顯。
【中級渦輪增壓 LV4 】
主動效果:啟用技能,可在接下來2.15秒內復刻最巔峰速度。
被動效果:減少宿主在比賽中因疲勞導致的狀態下滑,當前減免幅度:11.5%。
“升級!首接升到高階滿級!”
蘇浩再次投入巨資,一萬五千點自由經驗值傾瀉而出,將【渦輪增壓】從中級LV4,一路推到了高階的盡頭。
【叮!消耗15000點自由經驗值,技能渦輪增壓己升級至高階(不可再升級)。】
又是一股熱流,這次更加溫和卻深入地滲透進他的心肺系統和主要運動肌群。
他感覺自己的心臟搏動似乎更有力,血液輸送氧氣的效率彷彿提升,肌肉在高強度運動後的酸脹和無力感被進一步抑制。
檢視新效果:
【高階渦輪增壓(滿級)】
主動效果:啟用技能,可在接下來2.55秒內復刻最巔峰速度。(持續時間大幅延長!)
被動效果:減少宿主在比賽中因疲勞導致的狀態下滑,當前減免幅度:15%。(抗疲勞能力顯著增強!)
“2.55秒的巔峰速度續航!”
蘇浩眼睛發亮。這個提升看似不大,但還是那句話,越往後這提升越難,這點提升就很恐怖了!!
要知道,百米比賽總共才十秒左右,維持2.55秒的巔峰速度,意味著他可以在比賽最關鍵的中後程,長時間保持最高輸出!
另一項被動這對於兩百米、乃至未來可能嘗試的西百米專案,更是無價之寶!
15%的疲勞減免,也讓他在多槍制比賽或更長距離專案中,擁有了更強的恢復能力和持久戰力。
“看來,以後真可以試試西百米,甚至八百米了……”
這個念頭再次浮現,而且比以往任何時候都更加清晰。
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